Amélioration des Vitrages dans 3ds Max 2016

Cette leçon explore comment rendre les vitrages plus photoréalistes en ajustant les matériaux dans 3ds Max 2016.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous apprenons à rendre les vitrages plus vivants et photoréalistes en ajustant les matériaux dans 3ds Max 2016. Nous abordons les principales raisons pour lesquelles les vitrages peuvent apparaître ternes, notamment l'absence d'objets réfléchis et l'ajustement incorrect du matériau. Nous explorons comment utiliser le modificateur Edit Poly pour uniformiser les matériaux des vitrages et ajuster la réflectivité pour obtenir des effets réalistes. Nous paramétrons également les modèles géométriques et les options de réflectivité pour différentes vues. Enfin, nous sauvegardons notre projet de manière organisée pour faciliter le travail futur.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre pourquoi les vitrages peuvent paraître ternes dans 3ds Max 2016.
- Apprendre à ajuster les matériaux pour améliorer le réalisme des vitrages.
- Savoir utiliser le modificateur Edit Poly pour uniformiser les matériaux.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
- Savoir utiliser 3ds Max 2016.
- Connaître les concepts de réflectivité et de matériaux.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour :
- Les architectes cherchant à réaliser des rendus photoréalistes.
- Les graphistes 3D travaillant sur des projets de visualisation architecturale.
- Les designers et les chefs de projets dans le domaine de la construction et de la décoration d'intérieur.

Alternatives et ressources

En plus de 3ds Max 2016, des logiciels ou solutions alternatives sont :
- Maya
- Blender
- SketchUp avec V-Ray.

Questions & Réponses

Les vitrages peuvent sembler ternes en raison d'un mauvais ajustement des matériaux et de l'absence d'éléments réfléchissants dans l'environnement.
Il faut utiliser le modificateur 'Edit Poly' pour uniformiser les matériaux des vitrages dans 3ds Max 2016.
Il faut ajuster les propriétés de réflectivité et sélectionner le modèle géométrie masse dans l'éditeur de matériaux pour obtenir des vitrages plus réalistes.