Créer un Rendu Photoréaliste avec 3D Studio Max et Revit

Lien avec 3ds Max - Soleil et premier matériau pour le vitrage
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Atelier créatif Revit 2016 - Modéliser un bâtiment
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L'objectif de cette vidéo est de guider l’utilisateur dans la création d'un rendu photoréaliste en utilisant 3D Studio Max à partir d'un fichier Revit, en optimisant l'éclairage et les paramètres d’exposition.

Apprenez à générer un rendu photoréaliste avec 3D Studio Max à partir d'un fichier Revit sans nécessiter une exportation quelconque.

Cette leçon détaille le processus de création d'un rendu photoréaliste en utilisant 3D Studio Max et un fichier Revit. Vous apprendrez comment importer directement un fichier Revit sans transformation préalable, comment configurer un système lumière du jour avec des contrôles d'exposition photographiques Mentalray automatiques, et ajuster la position du soleil via des paramètres de date, heure et lieu. La leçon comprend également des astuces pour optimiser l'affichage des ombres et l'éclairage, et des conseils pour obtenir un aperçu réaliste grâce à des rendus ponctuels. Il aborde aussi la mise en place des paramètres de rendu et la personnalisation de l'exposition photographique pour des résultats optimaux.

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Questions réponses
Quelle est la principale amélioration concernant les fichiers Revit dans 3D Studio Max?
La principale amélioration est la possibilité d'importer directement un fichier Revit sans avoir besoin de faire un export quelconque.
Comment peut-on positionner le soleil dans 3D Studio Max?
On peut positionner le soleil en utilisant les paramètres de date, heure et lieu pour obtenir un éclairage adéquat.
Quel système de contrôle d'exposition est proposé par 3D Studio Max pour le système lumière du jour?
3D Studio Max propose d'utiliser le système de contrôle d'exposition photographique Mentalray pour le système lumière du jour.

Programme détaillé

1 commentaire
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benjaminlahaut
Il y a 4 ans
Super! Très complet . Merci Mr Hoffman.

Benjamin Lahaut de Liège