Créer un Rendu Photoréaliste avec 3D Studio Max et Revit

Apprenez à générer un rendu photoréaliste avec 3D Studio Max à partir d'un fichier Revit sans nécessiter une exportation quelconque.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille le processus de création d'un rendu photoréaliste en utilisant 3D Studio Max et un fichier Revit. Vous apprendrez comment importer directement un fichier Revit sans transformation préalable, comment configurer un système lumière du jour avec des contrôles d'exposition photographiques Mentalray automatiques, et ajuster la position du soleil via des paramètres de date, heure et lieu. La leçon comprend également des astuces pour optimiser l'affichage des ombres et l'éclairage, et des conseils pour obtenir un aperçu réaliste grâce à des rendus ponctuels. Il aborde aussi la mise en place des paramètres de rendu et la personnalisation de l'exposition photographique pour des résultats optimaux.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de guider l’utilisateur dans la création d'un rendu photoréaliste en utilisant 3D Studio Max à partir d'un fichier Revit, en optimisant l'éclairage et les paramètres d’exposition.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de disposer de connaissances de base en 3D Studio Max et en Revit.

Métiers concernés

Les professionnels tels que les architectes, les infographistes 3D, et les designers peuvent particulièrement tirer parti de cette leçon pour améliorer la qualité de leurs rendus visuels.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs incluent Blender, SketchUp avec V-Ray, et Cinema 4D.

Questions & Réponses

La principale amélioration est la possibilité d'importer directement un fichier Revit sans avoir besoin de faire un export quelconque.
On peut positionner le soleil en utilisant les paramètres de date, heure et lieu pour obtenir un éclairage adéquat.
3D Studio Max propose d'utiliser le système de contrôle d'exposition photographique Mentalray pour le système lumière du jour.