Paramétrage de la caméra pour une image intérieure
Cette vidéo vous montre comment paramétrer le calcul pour une image intérieure. Vous apprendrez à positionner une caméra et à ajuster l'éclairage pour des rendus réalistes.
Présentation du projet et des fichiers de travail
Nouveautés Revit 2016
Préparation de l'environnement de travail
Modélisation du sous-sol












Modélisation du rez-de-chaussé
Modélisation de l'étage
Fermeture du volume extérieur






Finitions extérieures








Dalles de finition
Famille paramétrique de la porte
Enduit, plafond et portes intérieures
















Menuiseries extérieures

























Escalier intérieur
Elements extérieurs










Terrain
Etanchéité et descentes d'eau
Habillage 2,5D
Travail collaboratif
Cotations
Les pièces et possibilités spécifiques






Création des feuilles





Image de synthèse








Nomenclature : relevé des matériaux
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons rapidement voir comment paramétrer le calcul pour une image intérieure. Pour être plus précis au niveau du positionnement de la caméra, il est souvent plus simple de positionner une caméra physique dans une vue en plan. Vous découvrirez comment créer une caméra, définir un point de visée, et ajuster l'orientation de la caméra pour obtenir une vue optimale.
Ensuite, nous modifierons la configuration de la lumière du jour pour ajuster l'éclairage dans la scène. Nous verrons comment changer la direction du nord pour diriger la lumière du soleil correctement.
La vidéo détaille également l'application de matériaux avancés, comme du parquet réaliste, en utilisant des textures de haute qualité et des réglages de mapping UVW. Vous apprendrez à éviter les répétitions indésirables dans les textures pour obtenir un rendu plus homogène.
Enfin, vous verrez comment améliorer la luminosité intérieure en ajoutant des rebonds de lumière. Cela permettra à la lumière de se refléter sur les murs et d'éclaircir davantage la scène.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Positionner une caméra physique pour une vue intérieure
- Configurer l'éclairage naturel pour des rendus réalistes
- Utiliser des textures avancées pour améliorer vos matériaux
- Éviter les erreurs de répétition de textures
- Améliorer la luminosité intérieure avec des rebonds de lumière
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devriez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D
- Une expérience préalable avec des logiciels de rendu 3D comme Revit
- Des notions d'éclairage intérieur et de paramétrage de caméra
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les :
- Architectes souhaitant présenter des projets de manière réaliste
- Designers d'intérieur voulant visualiser leurs idées
- Artistes 3D cherchant à améliorer leurs rendus de scènes intérieures
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs suivants peuvent également être utilisés pour la création de scènes intérieures :
- 3ds Max avec V-Ray
- Blender pour des rendus gratuits et open-source
- SketchUp pour des conceptions rapides et intuitives
Questions & Réponses
