Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment créer et manipuler des vues 3D, ainsi que des vues perspectives dans un projet d'architecture. Nous abordons:
1. Vue 3D par défaut : chaque projet commence avec une vue 3D par défaut, accessible directement depuis l'interface.
2. Création de vues perspectives : Utilisation de l'outil caméra pour capturer différentes perspectives à partir de points précis de votre projet.
3. Ajustement des points de vue : Modification de la position de la caméra et de l'angle de vue pour améliorer la visualisation de votre bâtiment. Nous discuterons également des déplacements autour des objets pour obtenir des angles de vue spécifiques.
Cette leçon vous fournit toutes les informations nécessaires pour maîtriser les vues 3D dans un contexte architectural, vous permettant ainsi de représenter vos projets de manière plus précise et engageante.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation des vues 3D par défaut.
- Apprendre à créer des vues perspectives.
- Savoir ajuster et manipuler les angles de vue.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base du logiciel d'architecture utilisé et des concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :
- Les architectes et designers travaillant sur des présentations de projets.
- Les chefs de projet en architecture souhaitant mieux visualiser les propositions et les modifications.
Alternatives et ressources
En plus de l'utilisation du logiciel démontré, des alternatives comme SketchUp, AutoCAD ou Rhino peuvent également être considérées pour créer et manipuler des vues 3D.