Comprendre et Utiliser les Niveaux dans la Modélisation Architecturale
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment créer et éditer des niveaux dans un logiciel de modélisation de bâtiments, et d'expliquer les effets de ces manipulations sur les éléments construits.
Résumé
Découvrez comment créer et éditer les niveaux dans un logiciel de modélisation de bâtiments, et apprenez à ajuster les altitudes et les vues associées.
Description
Cette session vous guidera à travers l'utilisation de l'outil de création de niveaux dans un logiciel de modélisation architecturale. Vous apprendrez comment créer des murs, des portes, etc., et comprendrez comment ces éléments se connectent aux niveaux définis. Les niveaux par défaut peuvent être modifiés ou augmentés selon les besoins spécifiques de votre agence ou entreprise, afin de gérer des projets plus complexes avec plusieurs niveaux.
Vous découvrirez l'importance de naviguer dans les vues verticales, comme les élévations et les coupes, pour créer et éditer les niveaux. Nous passerons également en revue la commande de création de niveaux, disponible dans le ruban architecture, et expliquerons pourquoi elle peut être grisée dans certaines vues.
Une fois dans la vue correcte, vous apprendrez à éditer l'altitude des niveaux et à utiliser des codes temporaires pour un ajustement précis. Le déplacement d'un niveau affecte directement les éléments qui lui sont attachés, comme les murs, qui s'ajustent automatiquement.
Des conseils sur la gestion des symboles, des vues en plan, et des niveaux associés seront également fournis. Vous comprendrez comment créer de nouvelles vues en plan après-coup et les implications de supprimer un niveau sur les murs et autres éléments accrochés.
Enfin, nous couvrirons les options graphiques et d'affichage des niveaux, y compris la gestion des symboles, l'alignement des niveaux et l'extraction d'informations dans les vues d'élévation et de coupe.