Tutoriel de Modélisation d'une Lampe de Bureau en 3D
Découvrez comment modéliser une lampe de bureau avec des outils 3D en utilisant divers cylindres et cones.
Interface et base de la 3D








Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification
Modification de solides








De la 2D vers la 3D












Créer des objets maillées
Edition et modification de surface
Créer des vues 2D à partir d'un modèle 3D
Bloc 3D et bloc dynamique
Les caméras
Les matériaux
Les lumières
Le rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une lampe de bureau en 3D. Vous utiliserez plusieurs outils et commandes de modélisation, comme les cylindres et les cones. Le tutoriel vous guidera à travers toutes les étapes nécessaires pour créer les différentes parties de la lampe : le pied, le bras, et l'abat-jour.
Le processus comprend des instructions détaillées sur la manière de repositionner le SCU (Système de Coordonnées Utilisateur) pour dessiner les formes sous différents angles. Vous apprendrez également à extruder des objets, effectuer des rotations précises et aligner des composants en 3D.
En suivant ce tutoriel, vous serez capable de créer une lampe de bureau complète tout en appliquant des concepts de modélisation avancés comme les opérations boolean.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
1. Comprendre l'utilisation des cylindres et des cônes pour modéliser des objets.
2. Apprendre à manipuler le SCU pour dessiner sous différents angles.
3. Maîtriser les techniques d'extrusion et de rotation d'objets en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de :
1. Connaissances de base en modélisation 3D.
2. Familiarité avec les commandes de rotation et d'extrusion.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont pertinentes pour les métiers suivants :
1. Concepteur de produits.
2. Artiste 3D.
3. Ingénieur logiciel en graphisme.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs que vous pouvez utiliser pour cet exercice incluent :
1. Blender.
2. Autodesk Maya.
3. ZBrush.
Questions & Réponses
