Techniques de Modélisation 3D : Accéder et Manipuler les Sous-Objets
Découvrez comment modifier et resculpter vos modèles 3D en manipulant les sous-objets. Utilisez les gizmos pour des ajustements précis.
Interface et base de la 3D








Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification
Modification de solides








De la 2D vers la 3D












Créer des objets maillées
Edition et modification de surface
Créer des vues 2D à partir d'un modèle 3D
Bloc 3D et bloc dynamique
Les caméras
Les matériaux
Les lumières
Le rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques avancées de modélisation 3D en se concentrant sur la manipulation des sous-objets. Vous apprendrez à sélectionner des faces, des arêtes et des sommets pour modifier et resculpter vos objets 3D.
En utilisant la combinaison de touches CTRL + clic, vous pourrez directement accéder aux sous-objets pour les manipuler avec précision. Nous aborderons également l'utilisation des gizmos de déplacement et de rotation pour effectuer des ajustements fins. L'instructeur vous guidera pas à pas pour éviter les erreurs courantes et optimiser votre flux de travail.
L'approche détaillée et les exemples pratiques vous permettront de mieux comprendre comment chaque modification affecte l'ensemble du modèle. Grâce à cette vidéo, vous serez en mesure de réaliser des modifications complexes tout en préservant l'intégrité de vos modèles 3D.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à sélectionner et modifier des sous-objets dans un modèle 3D.
- Maîtriser l'utilisation des gizmos pour des ajustements précis.
- Optimiser les techniques de resculptage pour améliorer la qualité du modèle final.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des outils de sélection et des gizmos dans les logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences développées grâce à cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Designer 3D
- Artiste numérique
- Ingénieur en visualisation
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pouvant être utilisés incluent :
- Blender
- Autodesk Maya
- Cinema 4D
Questions & Réponses
