Techniques de modélisation 3D : Cylindres, SCU et Boolean
Découvrez les étapes clés pour modéliser un cylindre en 3D en utilisant SCU et les opérations booléennes.
Interface et base de la 3D








Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification
Modification de solides








De la 2D vers la 3D












Créer des objets maillées
Edition et modification de surface
Créer des vues 2D à partir d'un modèle 3D
Bloc 3D et bloc dynamique
Les caméras
Les matériaux
Les lumières
Le rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons pas à pas à travers le processus de modélisation d'un cylindre 3D. Nous utilisons la vue isométrique et explorons les techniques de SCU pour orienter correctement notre objet. Vous apprendrez à dessiner et extruder des cylindres, puis à utiliser des opérations booléennes pour percer et modifier la forme. Nous discuterons également du chanfreinage pour adoucir les arêtes.
Ensuite, nous aborderons comment centrer et positionner votre objet avec des repères précis, et terminerons par une opération d'union pour fusionner les parties modélisées. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent perfectionner leurs compétences en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser la création et l'extrusion de cylindres en 3D.
- Comprendre et utiliser le SCU pour orienter les objets.
- Effectuer des opérations booléennes pour modifier les formes.
- Appliquer des chanfreins pour adoucir les arêtes.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de la modélisation 3D et de l'utilisation des logiciels de CAD.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour les métiers de designer industriel, ingénieur mécanique, et infographiste 3D.
Alternatives et ressources
En plus du logiciel utilisé dans cette vidéo, vous pouvez explorer des alternatives comme Blender, Maya, ou Tinkercad pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
