Création de Vues et Positionnement de Caméras
Cette leçon couvre la création de vues et le positionnement des caméras dans un environnement 2D et 3D, en mettant l'accent sur les différentes perspectives et méthodes de navigation.
Interface et base de la 3D








Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification
Modification de solides








De la 2D vers la 3D












Créer des objets maillées
Edition et modification de surface
Créer des vues 2D à partir d'un modèle 3D
Bloc 3D et bloc dynamique
Les caméras
Les matériaux
Les lumières
Le rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce chapitre, nous explorons la création de vues et le positionnement des caméras pour analyser un modèle en 2D et 3D. La première étape consiste à choisir un point de vue intéressant, où l'utilisation d'une vue en perspective parallèle est recommandée. Vous pouvez enregistrer ce point de vue en accédant au gestionnaire de vue et en nommant cette vue.
Ce tutoriel montre également comment enregistrer différentes perspectives de travail et de rendu. Par exemple, après avoir créé une perspective filaire 2D, nous pouvons créer une nouvelle vue pour le rendu final en choisissant une vue réaliste en perspective. Cette méthodologie permet de travailler efficacement sur le modèle tout en ayant des points de vue optimisés pour le rendu final.
La capacité de revenir à des vues enregistrées facilite les modifications, la gestion des couches et l'inspection détaillée du modèle. Cette technique est cruciale pour améliorer le flux de travail et la qualité des représentations visuelles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer des vues adaptées au travail et au rendu.
- Comprendre le positionnement des caméras en 2D et 3D.
- Savoir enregistrer et gérer différentes perspectives.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 2D et 3D et une compréhension du logiciel de modélisation utilisé.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, et de la visualisation 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer des logiciels tels que Blender, SketchUp, et Rhino pour des fonctionnalités similaires en création de vues et positionnement de caméras.
Questions & Réponses
