Modélisation d'Objets Organiques dans Autocad

Apprenez à créer et sculpter des objets organiques dans Autocad à partir d'objets primitifs maillés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons comment modéliser des objets organiques dans Autocad en utilisant la technique des objets maillés.

Vous apprendrez à ouvrir un fichier de base, créer un gabarit de dessin et sauvegarder vos fichiers. La vidéo couvre également l'utilisation des objets primitifs maillés comme la boîte, et comment manipuler ces objets en divisant les faces pour une modélisation plus précise.

Nous aborderons les différents filtres de sélection (face, arrêt, sommet) et l'utilisation des gizmos pour déplacer, faire pivoter et redimensionner les parties de votre objet. Enfin, nous verrons comment sculpter ces objets pour créer des formes complexes et fluides.

Cet apprentissage est essentiel pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en modélisation 3D avec Autocad et explorer les techniques de sculpture intuitive.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer et manipuler des objets maillés, à sculpter des formes complexes et à utiliser efficacement les gizmos pour des ajustements précis.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Autocad et en modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences abordées seront particulièrement utiles pour les architectes, designers 3D, et ingénieurs souhaitant créer des modèles complexes et détaillés en Autocad.

Alternatives et ressources

En alternatives, des logiciels comme Sketchup peuvent également être utilisés pour des techniques de sculpture d'objets organiques.

Questions & Réponses

La première étape consiste à ouvrir un fichier de base, créer un gabarit de dessin et sauvegarder ce gabarit pour l'utiliser comme référence.
Pour scinder les faces d'un objet maillé, vous devez cliquer sur la petite flèche dans les contrôles et indiquer le nombre de divisions souhaitées pour chaque dimension de l'objet.
Les méthodes de sélection incluent la sélection par face, par arrêt et par sommet. Chaque méthode permet une manipulation différente des parties de l'objet maillé.