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Comment Créer un Rendu 3D Professionnel avec ZBrush

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Apprendre ZBrush 2021- Les fondamentaux
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Configurer et analyser une scène en ZBrush
  • Optimiser les paramètres de rendu pour des résultats réalistes
  • Gérer les subdivisions et les shaders pour améliorer l'apparence des objets

Apprenez à configurer une scène en ZBrush et à optimiser vos paramètres de rendu pour obtenir des résultats professionnels.

Dans cette leçon, vous apprendrez à ouvrir des fichiers ZBrush et à analyser votre scène avant de commencer votre travail. Vous verrez comment augmenter le nombre de subtools visibles et comment faire face aux objets qui traversent le sol de façon inappropriée. Ensuite, nous explorerons la configuration des ombres en jouant avec les paramètres BPR pour obtenir des ombres diffuses réalistes. Vous apprendrez également comment subdiviser les objets pour éviter les maillages visibles lors du rendu.

En outre, nous aborderons l’ajustement des lumières et des shaders, un avantage notable du BPR étant la possibilité de changer de matériau sans repositionner la scène pour des rendus quasi instantanés. Nous terminerons par la préparation de la rotation à 360 degrés de la scène pour une captation vidéo, en vous guidant sur la configuration des images par cycle de rotation, la désactivation du curseur et la gestion de l’axe de rotation.

Enfin, nous fournirons des conseils sur la gestion du temps de rendu et l’exportation des vidéos pour éviter la perte de votre travail en cas de plantage de logiciel.

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Questions réponses
Comment ouvrir un fichier dans ZBrush?
Pour ouvrir un fichier dans ZBrush, utilisez le raccourci clavier CTRL-O ou allez dans le menu 'File' et sélectionnez 'Open'.
Pourquoi est-il important de subdiviser les objets lors du rendu?
Subdiviser les objets permet d'augmenter leur géométrie, réduisant ainsi les artefacts de maillage visibles et produisant un rendu plus lisse et détaillé.
Quel est l'avantage du BPR dans ZBrush?
L'avantage du BPR (Best Preview Render) est qu'il permet de changer rapidement de matériaux et de shaders sans repositionner la scène, ce qui facilite les essais et les rendus quasi instantanés.

Programme détaillé

4 commentaires
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christophecariou
Il y a 1 an
Formation qui m'a beaucoup appris, le ton du formateur est très doux et lent (peut-être un poil trop), cela permet de ne pas être perdu et d'apprendre tranquillement.
Merci.
franklesniak
Il y a 2 ans
Très bonne formation.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
behappy
Il y a 2 ans
Excellent
ooverdhooz
Il y a 3 ans
Formation très instructive, le formateur rappel souvent les contrôle et c'est assez pratique, je prend des note en même temps sur un autre écran, avec une telle clarté d'expression il est facile de ne pas avoir à mettre pause excepté les points assez techniques.
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.