CATALOGUE 3D Formation Houdini Houdini 18.5 - Atelier Flip et Pyro solver Tutoriel sur l'Utilisation du Pyro Solver dans Houdini

Tutoriel sur l'Utilisation du Pyro Solver dans Houdini

Préparation du feu de camp
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Houdini 18.5 - Atelier Flip et Pyro solver
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Comprendre le fonctionnement de base du Pyro Solver dans Houdini
  • Apprendre à préparer une scène pour l'ajout d'effets Pyro
  • Créer un effet de feu de camp réaliste intégré dans une scène complète

Découvrez comment créer un effet de feu de camp réaliste dans Houdini en utilisant le Pyro Solver. Apprenez étape par étape à préparer la scène, à positionner les émetteurs et à configurer les simulations.

Dans cette leçon détaillée, nous allons explorer la création d'un effet Pyro dans Houdini. Nous commencerons par préparer la scène en ajoutant des éléments de modélisation de base, tels que des pierres disposées en cercle autour de l'emplacement prévu pour le feu de camp. L'utilisation d'un Object Merge pour importer le sol et les objets environnants assure que notre feu de camp est correctement aligné et placé hors des rochers et zones d'herbe.

Ensuite, nous explorerons le TimeShift pour optimiser le calcul des simulations d'herbe avant de passer à la création des points de feu de camp avec un circle et la projection exacte sur le sol. La mise en œuvre du Pyro Solver nous permettra de générer l'effet de feu réaliste, en ajustant les paramètres de volume d'émission et les mouvements selon les caractéristiques physiques attendues.

Ce tutoriel est conçu pour donner aux utilisateurs une compréhension complète de la manière dont les effets Pyro peuvent être configurés dans Houdini, les préparant à intégrer ce type de simulation dans des scènes complexes.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser le Pyro Solver pour créer un effet de feu?
Le Pyro Solver est conçu spécifiquement pour les simulations de feu, de fumée et d'explosions, offrant des contrôles détaillés et des résultats réalistes.
Quelles sont les étapes de préparation avant la simulation Pyro?
Les étapes incluent la modélisation des éléments de scène, l'importation et l'alignement des objets fondamentaux, et la configuration des points de feu.
Pourquoi est-il important d'ajuster les paramètres de TimeShift dans Houdini?
Le TimeShift permet de geler l'animation à une frame spécifique, ce qui facilite l'édition et optimise les performances en évitant de recalculer continuellement des éléments comme l'herbe animée.
1 commentaire
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Pierre Alain
Il y a 1 an
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.