Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Étape par Étape pour Simuler une Rivière
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer une simulation d'eau réaliste pour une rivière
- Utiliser des émetteurs et des colliders pour gérer les interactions de l'eau avec le décor
- Optimiser une simulation pour obtenir des détails et des effets dynamiques
Résumé
Cette vidéo vous guide pas à pas dans la création d'un effet de rivière réaliste en utilisant Houdini.
Description
Dans cette vidéo, nous abordons la création d'une simulation d'une rivière réaliste, en partant de la préparation de la scène jusqu'à la mise en place des éléments nécessaires pour une simulation d'eau fluide. Vous apprendrez à gérer les collisions avec le sol et les rochers, et à créer un émetteur pour simuler l'eau ruisselant dans la rivière. Nous explorons également les raisons pour lesquelles il est important de ne pas remplir entièrement le lit de la rivière pour obtenir une simulation plus détaillée et intéressante. Enfin, des techniques pour stabiliser et diriger le flux de l'eau à l'aide de barrages invisibles seront présentées.