Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'importation et l'utilisation des différentes maps de channels créées avec D5 Render dans Photoshop pour les premiers pas en post-production. Vous apprendrez à utiliser des cartes comme la Skymask, la Transparence et la Material ID pour sélectionner et modifier des zones spécifiques de votre image.
Par ailleurs, la leçon couvre l'amélioration des contrastes, de la profondeur et de la réflexion grâce aux maps ZDS et de réflexion. Consultez la section sur la carte O pour en savoir plus sur l'ajustement des ombres. Découvrez comment ces techniques de modification peuvent transformer l'aspect de vos images finales avec des ajustements minutieux des calques et de leur opacité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'acquisition des compétences en modification et amélioration des rendus à l'aide de Photoshop et les différentes maps de channels.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en Photoshop et en modélisation 3D est recommandé avant de suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les artistes 3D et les architectes peuvent grandement bénéficier de la maîtrise des techniques enseignées dans cette vidéo pour améliorer la qualité de leurs représentations visuelles.
Alternatives et ressources
D'autres solutions de post-production incluent l'utilisation de logiciels comme GIMP pour des ajustements similaires, bien que la compatibilité avec les features avancées puisse varier.