Post-Production avec D5 Render et Photoshop

Explorez la post-production avec D5 Render et Photoshop pour améliorer vos rendus grâce à l'utilisation des channels.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers l'importation et l'utilisation des différentes maps de channels créées avec D5 Render dans Photoshop pour les premiers pas en post-production. Vous apprendrez à utiliser des cartes comme la Skymask, la Transparence et la Material ID pour sélectionner et modifier des zones spécifiques de votre image.

Par ailleurs, la leçon couvre l'amélioration des contrastes, de la profondeur et de la réflexion grâce aux maps ZDS et de réflexion. Consultez la section sur la carte O pour en savoir plus sur l'ajustement des ombres. Découvrez comment ces techniques de modification peuvent transformer l'aspect de vos images finales avec des ajustements minutieux des calques et de leur opacité.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent l'acquisition des compétences en modification et amélioration des rendus à l'aide de Photoshop et les différentes maps de channels.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des connaissances de base en Photoshop et en modélisation 3D est recommandé avant de suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Les artistes 3D et les architectes peuvent grandement bénéficier de la maîtrise des techniques enseignées dans cette vidéo pour améliorer la qualité de leurs représentations visuelles.

Alternatives et ressources

D'autres solutions de post-production incluent l'utilisation de logiciels comme GIMP pour des ajustements similaires, bien que la compatibilité avec les features avancées puisse varier.

Questions & Réponses

La Skymap permet de sélectionner spécifiquement le ciel pour l'application d'effets tels que la désaturation et les corrections de couleur.
La Material ID utilise des aplats de couleurs pour sélectionner et modifier des textures spécifiques, comme celles des arbres ou du sol dans une scène.
Elle sert à accentuer les zones réfléchissantes dans une image, telles que les surfaces métalliques ou les étendues d'eau, en ajustant leur intensité.