Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce module dédié à la gestion des lumières, nous explorons les multiples facettes du panneau Environnement dans le logiciel D5. Apprenez à utiliser les lumières artificielles comme le Point Light, le Spot Light, et autres pour créer efficacement des ambiances spécifiques selon vos besoins. Chaque type de lumière est abordé avec des conseils pratiques sur son utilisation, de l'ajustement de l'intensité lumineuse aux réglages de couleur. Nous nous intéressons également aux lumières spéciales comme le Stage Light et le Projector, uniquement disponibles dans la version Pro, permettant de projeter images et vidéos, idéales pour créer des effets visuels complexes. L'objectif est de vous permettre de maîtriser non seulement les aspects techniques mais aussi créatifs de l'éclairage dans vos projets architecturaux ou de design intérieur.
Objectifs de cette leçon
Comprendre les différents types de lumières artificielles offertes par D5 et apprendre à les manipuler pour créer des scènes esthétiques et fonctionnelles.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base du logiciel D5 et une compréhension des principes de l'illumination en design 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est principalement pertinent pour les architectes, designers d'intérieur, et conseillers en éclairage.
Alternatives et ressources
Des logiciels tels que Blender, V-Ray, ou Unreal Engine peuvent également être utilisés pour la gestion des lumières artificielles.