Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce module pédagogique vous guide à travers l'interface de création d'animations 3D du module vidéo de D5. Vous apprendrez à définir des clips et créer des chemins de caméra personnalisés en configurant des points de vue. Le processus commence par la création d'un premier point, point A, suivi de l'ajout d'un second point, point B, pour former le chemin principal. La durée par défaut de trois secondes peut être ajustée pour ralentir ou accélérer le mouvement. L'ajout de points supplémentaires comme point C et point D permet de complexifier le trajet et d'élargir les possibilités créatives. Cette leçon apporte une compréhension structurée et pratique sur l'utilisation des outils de navigation pour positionner avec précision vos points de vue et ajuster les durées des transitions entre les points, optimisant ainsi le rendu final de vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la capacité à créer des clips, à gérer des chemins de caméra et à ajuster les paramètres pour un rendu optimal des animations 3D.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et une familiarité avec l'interface du logiciel D5 avant de visionner cette vidéo.
Métiers concernés
La maîtrise de ce module est essentielle pour des professions telles que animateur 3D, réalisateur d'effets visuels, et designer graphique.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives au module vidéo de D5, on peut citer Blender, 3ds Max, et Maya qui offrent aussi des fonctionnalités de création d'animations 3D.