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Formation
Cinema 4D
Maîtriser CINEMA 4D R19 – Les matériaux
Création d'un Environnement 3D avec Texture HDRI
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Ajouter une Textures HDRI à une Scène 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à ajouter un ciel HDRI dans une scène 3D
- Comprendre la configuration des matériaux pour un rendu optimal
- Maitriser les techniques de personnalisation des textures et de luminescence
Résumé
Apprenez à créer et modifier un environnement 3D en utilisant des textures HDRI pour améliorer l'aspect visuel de vos scènes.
Description
Cette leçon vous guide à travers la création d'un environnement 3D en utilisant des textures HDRI. Vous apprendrez à :
- Créer et ajouter un ciel à votre scène 3D
- Configurer un matériau spécifique pour l'environment
- Utiliser la luminescence pour optimiser le rendu
- Choisir et ajuster correctement les paramètres des textures
- Modifier les caractéristiques des matériaux tels que la transparence et la réflexion
À la fin de cette leçon, vous serez capable de créer des environnements réalistes et de personnaliser les matériaux pour un meilleur rendu visuel.
Questions - réponses
Questions réponses
Pourquoi est-il important d'utiliser une texture HDRI dans un environnement 3D ?
Utiliser une texture HDRI permet de créer des environnements réalistes avec une meilleure gestion de la lumière et des réflexions.
Comment activer la luminescence pour un matériau ?
Pour activer la luminescence, allez dans le canal 'luminescence' du matériau et cochez l'option correspondante.
Quel est le rôle du décalage de flou dans la configuration des matériaux ?
Le décalage de flou permet de diminuer la netteté des textures, évitant ainsi des détails excessifs et rendant l'environnement plus uniforme.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction aux matériaux
Canal Couleur
10:32
Canal Diffusion
06:20
Canal Luminescence
00:54
Canal Transparence
10:19
Canal Reflexion
09:00
Canal Relief & Normal
06:32
Canal Alpha
02:43
Canal Déplacement
05:50