Appliquer des Matériaux en Rendu 3D

Texture de l'ampoule
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser CINEMA 4D R19 – Les matériaux
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription


39,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis


39,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'importance de l'application des matériaux en rendu 3D, et de savoir comment réutiliser des matériaux existants pour optimiser le processus.

Cette vidéo montre comment appliquer un matériau sur une ampoule dans un rendu 3D, en réutilisant un matériau existant pour gagner du temps.

Dans cette leçon, nous abordons l'importance de l'application correcte des matériaux dans la création d'un rendu 3D. Spécifiquement, nous nous concentrons sur l'application d'un matériau sur une ampoule, un élément souvent négligé. L'instructeur montre comment recycler un matériau existant, celui d'un tube en verre, pour l'appliquer sur l'ampoule. Cette approche permet de gagner du temps et d'optimiser les ressources sans compromettre la qualité du rendu final. Bien que l'omission de matériaux puisse ne pas avoir des conséquences drastiques sur le calcul et le rendu, il est néanmoins recommandé de toujours vérifier chaque élément. La leçon propose également des conseils sur l'ajout de subdivisions de surface pour améliorer le rendu, tout en considérant l'impact sur la performance. Enfin, elle souligne l'importance de préparer des matériaux spécifiques au cas où des plans séquence précis demanderaient une attention particulière aux détails.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important d'appliquer un matériau sur toutes les parties d'un modèle 3D?
Appliquer un matériau sur toutes les parties du modèle 3D est important pour garantir un rendu cohérent et réaliste. Cela permet d'éviter des anomalies visuelles et d'améliorer la qualité globale de l'image.
Quel matériau a été réutilisé pour l'ampoule?
L'instructeur a réutilisé le matériau de tube en verre pour l'ampoule afin de simplifier le processus et économiser du temps.
Pourquoi l'instructeur a-t-il choisi de ne pas ajouter une subdivision de surface sur l'ampoule?
L'instructeur a choisi de ne pas ajouter une subdivision de surface sur l'ampoule pour éviter d'augmenter inutilement le nombre de polygones, ce qui aurait pu impacter la performance sans ajouter de bénéfice visible au rendu.