Gestion des Calques et Couleurs dans le Design

Colorer les éléments de la voiture
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Apprendre CINEMA 4D R19 - La modélisation
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À la fin de cette vidéo, vous saurez créer et renommer des calques, modifier les couleurs d'affichage des objets et organiser votre projet de design pour une meilleure efficacité.

Apprenez à gérer les calques et à modifier les couleurs d'affichage des objets dans votre logiciel de design préféré.

Cette leçon vise à vous initier à l'utilisation des calques et à la modification de la couleur d'affichage dans un logiciel de design. Vous apprendrez à créer un nouveau calque à partir d'une sélection d'objets, à renommer correctement vos calques pour une meilleure organisation, et à modifier les couleurs pour divers éléments, comme le pantin et le cockpit. La leçon inclut également la création et l'application de couleurs spécifiques aux axes de roues et aux pneus pour une meilleure visibilité dans le rendu final. À la fin de la leçon, vous serez capable de manipuler les calques et de personnaliser les couleurs d'affichage pour améliorer votre flux de travail de design.

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Questions réponses
Quel est l'objectif principal de cette leçon?
L'objectif principal est d'apprendre à gérer les calques et à modifier les couleurs d'affichage dans un logiciel de design.
Pourquoi est-il important de renommer les calques?
Renommer les calques est important pour une meilleure organisation et une navigation plus facile dans le projet de design.
Comment peut-on modifier la couleur d'affichage d'un objet?
On peut modifier la couleur d'affichage d'un objet en sélectionnant le calque correspondant et en ajustant les paramètres de couleur dans les attributs de base.
exercice terminé de fait mais je crois qu'on peut rajouter une petite touche pas humoristique spécialement mais une touche de fantaisie par rapport à tout ça et bien on va rajouter un petit peu de couleurs mais sans utiliser de matériaux parce qu'on n'a pas parlé des matériaux donc juste en utilisant le système de calques alors pour ça j'ai donc mon pantin qui est ici ce que je vais faire au niveau de mon pantin je vais faire un clic molette pour sélectionner la totalité de mon pantin je vais aller dans le gestionnaire de calques donc j'ai simplement cliqué sur l'onglet qui est ici je vais aller dans fichier et je vais faire nouveau calque à partir de la sélection d'objets on va faire un double clic je vais l'appeler L Pantin comme ça nous sommes sûrs d'avoir une bonne nomenclature et ce que je vais faire c'est au niveau de la couleur je vais un petit peu la modifier on va partir dans l'oranger donc on bouge juste les curseurs dans l'oranger pour avoir quelque chose d'un petit peu plus brun dirons nous on peut faire un petit peu même plus clair comme ça on aura la possibilité d'avoir des variations par rapport aux choses et voilà donc j'ai éclairé les choses par rapport au calque alors comment est ce que j'ai fait ça et bien simplement au niveau du pantin au niveau des attributs du pantin plus exactement de la base j'ai demandé la couleur d'affichage que ce soit le calque on peut faire évidemment quelque chose de similaire par rapport au cockpit donc notre partie centrale on peut également sélectionner tous les éléments utiliser le même processus c'est à dire fichier nouveau calque à partir de la sélection d'objets rose je la sens assez moyen on va essayer de voir si on peut avoir un orange ici un petit peu plus foncé là on est plus dans le rouge restons dans quelque chose de brunâtre on va dire comme ceci voilà j'ouvre les choses vérifie bien que tout soit inclus dedans on peut éventuellement et bien justement peindre l'axe de roue et ici je vais cliquer dessus ajouter au calque calque que je dois renommer bien entendu je vais l'appeler elle voiture comme ceci voilà qui est fait on va voir maintenant en sélectionnant les éléments donc le cockpit on va lui demander au niveau de la base ici d'avoir couleur d'affichage du calque très bien on va voir ici pour le reste si ça fonctionne calque voilà qui est fait calque pour l'intérieur magnifique je l'ai fait sur le parent mais je n'en ai pas spécialement besoin mais soit les axes de roue apparemment on va refaire non pas calque non pas désactiver mais bien calque voilà qui est fait on voit l'axe qui dépasse ici et je peux faire la même chose ici donc axe de roue toujours sur mon onglet base et je vais faire calque alors on peut créer une petite caméra histoire de garder ce point de vue là bouger dans la scène on voit que les axes sont bien colorisés aussi donc pour terminer la chose on va pouvoir et bien justement les pneus ce que j'appelle les pneus si que ce sont en fait des roues mais pas grave donc on va également créer un calque ajouter un calque à un nouveau calque dans ce cas ci je reprends les calques ici pneu voilà qui est fait changer la couleur on va prendre du noir par rapport à ceci cliquez sur ok voilà pneu instance je peins la chose donc je clique gauche et je peins je peux donc ici ajouter au calque pneu je clique pneu instance voilà je vais reprendre le pneu tout simplement puisque les instances font référence au pneu on peut prendre celui là par exemple et j'ai demandé de faire la couleur du calque voilà qui est fait le pneu instance également couleur du calque ce pneu ci calque et le pneu instance ici calque aussi on va replonger dans la caméra faire un petit rendu de la vue voir comment tout se comporte tout fonctionne nickel alors le noir c'est pas très heureux parce qu'on en perd je dirais la forme donc ce qu'on va faire c'est qu'on va changer cette couleur là du calque double cliquer ici prendre peut-être un gris foncé comme ceci voir maintenant ce que ça donne c'est un petit peu mieux on récupère un petit peu la forme voilà alors le pantin qui est dans un orangé assez proche peu importe là on est dans du délire esthétique je vais donc faire ici enregistrer sous voiture finale couleur comme ceci et voilà qui met fin à notre exercice
3 commentaires
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Air2
Il y a 2 years
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Excellente formation de base pour la modélisation. Excellente pédagogie.
Cette formation, un peu light, est à compléter par le Tome 3 "La modélisation avancée" me semble t'il.
EstelleM
Il y a 3 years
Commentaire
Assez décevant... La formation ne permet même pas de modéliser la voiture donnée en exemple. Elle est réduite à sa plus simple expression (roues non bombées, nez de la voiture plat, corps de la voiture non conique ...). Aussi le placement des élément est très approximatif, pas d'accroche aux objet. Beaucoup de temps passé sur la config' de l'interface, renommer les éléments, les hiérarchiser, enregistrer la scène ... plutôt que de modéliser !!
reza.bassiri
Il y a 3 years
Commentaire
Toujours aussi instructif. Philippe n'a pas d'égal en pédagogie.
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