Étapes détaillées et astuces
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux spectateurs comment
créer et ajuster des roues et des axes de roues
sur un modèle 3D en utilisant des primitives paramétriques et des outils d'alignement.
Résumé
Découvrez comment modéliser les roues et les axes de roues d'une voiture en utilisant des primitives paramétriques dans un logiciel 3D.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la modélisation des roues et des axes de roues d'un modèle de voiture en utilisant des primitives paramétriques cylindre. La vidéo commence par la création de l'axe de roue avec une primitive paramétrique, que nous ajustons pour obtenir les dimensions souhaitées. Ensuite, nous ajoutons une roue en utilisant un tube, et ajustons ses dimensions pour qu'elle corresponde parfaitement à l'axe de la roue.
Par la suite, nous verrons comment dupliquer les roues et les aligner correctement au modèle de voiture. Un effort particulier est mis sur l'importance de renommer correctement les objets et d'utiliser des instances pour simplifier les modifications ultérieures. Enfin, nous ajustons les proportions et les positions des différents éléments pour obtenir un résultat cohérent et réaliste. Cette vidéo est un aperçu des astuces et des méthodes utilisées pour affiner les détails d'un modèle 3D tout en maintenant une flexibilité grâce aux primitives paramétriques.
Cette formation, un peu light, est à compléter par le Tome 3 "La modélisation avancée" me semble t'il.