CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtrisez Blender 2.7x pour l'architecture Texturisation de Tapis et Paramétrage des Particules dans Blender

Texturisation de Tapis et Paramétrage des Particules dans Blender

Matériau du tapis
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Maîtrisez Blender 2.7x pour l'architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer une texture pour un tapis.
- Paramétrer le système de particules dans Blender.
- Obtenir un rendu réaliste avec le moteur de rendu Cycles.
- Ajuster les paramètres du tapis pour un effet visuel optimal.

Apprenez à texturiser un tapis dans Blender et à paramétrer le système de particules pour un rendu avec Cycles.

Dans ce guide, nous allons explorer les étapes nécessaires pour texturiser un tapis dans Blender en utilisant une texture de type Noise. Nous allons ensuite configurer le système de particules pour obtenir un effet réaliste lors du rendu avec Cycles. Ce processus comprend la création d'un matériau diffuse, l'ajout d'un nœud Converter Color Ramp pour ajuster les couleurs en niveaux de gris, et l'application des paramètres de distorsion pour un effet visuel intéressant.

Nous aborderons également la manière de paramétrer le système de particules, notamment en définissant la taille des particules, en ajustant l'épaisseur, et en activant le nombre d'enfants pour améliorer le réalisme. Ces ajustements permettront de simuler un tapis avec des poils à la fois fins et denses, donnant ainsi un rendu final réaliste.

Pour conclure, nous sauvegarderons notre travail et préparerons la scène en ajustant l'ambiance lumineuse et la position de la caméra, prêtes pour le rendu final.

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Questions réponses
Quel type de texture est utilisé pour le tapis dans cette vidéo ?
La texture utilisée est une texture de type Noise, ajustée avec un nœud Converter Color Ramp pour obtenir des niveaux de gris.
Comment ajuster l'épaisseur des particules sur le tapis ?
L'épaisseur des particules peut être ajustée en modifiant les valeurs dans le panneau des particules, notamment en entrant des valeurs spécifiques pour l'épaisseur au début et à la fin.
Pourquoi est-il important d'activer le nombre d'enfants dans le système de particules ?
Activer le nombre d'enfants permet d'augmenter le nombre de particules visibles, rendant le tapis plus réaliste en augmentant la densité des poils.

Programme détaillé