Création et Réutilisation de Matériaux
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à réutiliser et adapter des matériaux existants.
- Maitriser le dépliage UV et les coordonnées de texture.
- Appliquer des matériaux uniformément sur plusieurs objets dans une scène.
Résumé
Dans cette leçon, découvrez comment créer des matériaux pour des étagères en réutilisant une texture existante dans Blender.
Description
Dans cette leçon, nous nous attelerons à créer le matériau pour les étagères situées au fond de la pièce. Nous opterons pour une méthode astucieuse consistant à réutiliser le matériau de la table basse afin de maintenir une certaine unité esthétique. Nous commencerons par sélectionner une étagère et appliquer le matériau existant nommé Bois Table Basse. Puis, nous procéderons à la création d'une nouvelle instance de ce matériau, permettant des modifications indépendantes. Nous ajusterons les coordonnées de texture via le mode Object et ajusterons les paramètres pour obtenir des résultats optimaux. Enfin, nous appliquerons ce matériau à toutes les étagères de la pièce. La session sera conclue par une sauvegarde de l'étape dans Blender.