Utilisation des Calques de Rendu dans Blender

Séparer la scène en différents calques de rendus
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Maîtrisez Blender 2.7x pour l'architecture - Techniques avancées
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les calques de rendu dans Blender, de comprendre comment isoler et recombiner des éléments d'une scène complexe, et de maîtriser l'utilisation des mask layers pour faciliter la post-production.

Découvrez comment utiliser les calques de rendu dans Blender pour isoler et traiter différents éléments de vos scènes complexes, facilitant ainsi l'édition en post-production.

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des calques de rendu dans Blender. Initialement, tous les objets de la vue 3D sont inclus dans un seul calque lors du rendu. Cependant, pour des projets d'architecture ou des scènes complexes, il est souvent nécessaire de séparer le rendu en plusieurs calques. Cela permet de traiter indépendamment différents éléments, tels que des fauteuils ou des vases, en post-production.


La vidéo montre comment déplacer des objets vers différents calques dans la vue 3D et comment les gérer dans la fenêtre des propriétés sous l'onglet des calques de rendu. Par exemple, il est possible d'isoler des vases sur un nouveau calque tout en laissant les autres objets sur le calque par défaut. Chaque calque peut ensuite être rendu indépendamment, permettant une recombinaison facile dans un logiciel de post-production.


Enfin, il est montré comment utiliser le mask layer pour créer des trous transparents dans les calques, facilitant la recombinaison des objets rendus séparément. Cette technique est particulièrement utile pour les scènes d'architecture ou lorsqu'il est nécessaire de faire des ajustements spécifiques à certains éléments de la scène.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser les calques de rendu dans Blender?
Les calques de rendu permettent de séparer différents éléments d'une scène pour faciliter les ajustements en post-production et optimiser le temps de rendu.
Comment active-t-on un calque de rendu spécifique dans Blender?
Pour activer un calque de rendu spécifique, il faut aller dans la fenêtre des propriétés, sélectionner l'onglet des calques de rendu, et cocher ou décocher les calques souhaités.
Qu'est-ce qu'un 'mask layer' dans Blender?
Un 'mask layer' dans Blender est utilisé pour créer des zones transparentes dans un calque de rendu, facilitant ainsi la recombinaison des éléments rendus indépendamment.

Programme détaillé