Simulation de Rideaux Réalistes avec Blender

Ajout des rideaux, simulations dynamique
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Maîtrisez Blender 2.7x pour l'architecture - Techniques avancées
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment :
1. Utiliser les shape keys pour animer un maillage.
2. Paramétrer la simulation de vêtements dans Blender.
3. Ajuster les collisions et la qualité pour un rendu réaliste.

Apprenez à simuler des rideaux réalistes dans Blender en utilisant les shape keys et les paramètres de simulation de vêtements.

Cette leçon vous guide à travers les différentes étapes pour simuler des rideaux réalistes dans Blender. Nous commencerons par préparer notre scène avec un rideau subdivisé et un sol en mouvement. En utilisant des shape keys, nous animerons notre rideau au cours de la simulation. Ensuite, nous paramétrerons la simulation de vêtements avec le preset « denim », idéal pour simuler un tissu rigide comme le jean. L'activation du pinning nous permettra de fixer certaines parties du rideau pour qu'il reste en place au lieu de tomber. Nous ajusterons la qualité et les collisions pour obtenir un rendu optimal. La simulation se déroulera sur 150 frames, et nous montrerons comment améliorer encore les détails en subdivisant davantage le maillage et recalculant la simulation. Enfin, nous choisirons le meilleur instant pour préserver notre rideau dans la scène finale.

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Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on des shape keys dans cette simulation de rideaux ?
Les shape keys sont utilisées pour animer certaines parties du rideau à des moments spécifiques de la simulation, ce qui permet un contrôle plus précis de la déformation du maillage.
Quel preset de tissu est choisi pour cette simulation et pourquoi ?
Nous choisissons le preset « denim » pour que le matériau du rideau se comporte comme un tissu de type jean, qui est suffisamment rigide pour obtenir un bon rendu visuel.
Quelle est l'importance d'activer les collisions dans la simulation ?
Activer les collisions est crucial pour que le rideau réagisse de manière réaliste avec les objets de la scène, comme le sol et la fenêtre, empêchant ainsi le maillage de passer au travers de ces obstacles.

Programme détaillé