Utiliser des Textures et Matériaux dans Blender
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la texturation aléatoire dans Blender, d'apprendre à utiliser les coordonnées UV, et de diversifier les matériaux pour créer des scènes plus attrayantes.
Résumé
Apprenez à appliquer des textures aux livres dans Blender et à les diversifier à l'aide de matériaux aléatoires.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment texturer des livres dans Blender en utilisant des techniques avancées de dépliage UV et de sélection aléatoire pour appliquer différents matériaux. Nous commencerons par ajouter une texture à un livre individuel, puis dupliquerons cette procédure pour d'autres livres afin de créer une diversité esthétique dans notre scène. En utilisant des textures déjà préparées, vous apprendrez à repositionner les coordonnées UV pour correspondre à vos textures, garantissant ainsi un rendu final réaliste.
Nous poursuivrons en appliquant ces textures de manière aléatoire sur une sélection de livres présents dans notre scène. La formation couvre également les astuces pour gérer les UVs lorsque la méthode automatique ne donne pas de résultats optimaux. Grâce à ces techniques, vous pourrez obtenir un résultat visuellement attractif et varié, idéal pour des projets professionnels et personnels. Enfin, nous terminerons par des conseils sur la sauvegarde de vos fichiers et la préparation pour les prochaines étapes de votre projet de modélisation 3D.