Guide Complet du Rendu sur Blender

Apprenez comment effectuer un rendu et sauvegarder une image au format EXR dans Blender, tout en optimisant votre workflow de post-production.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Lorsque nous sommes prêts à faire le rendu de notre scène, il ne nous reste plus qu'à cliquer sur F12, et le rendu va se lancer automatiquement. C'est alors l'étape la plus longue. Il nous suffit d'attendre que le rendu se calcule. Nous en avons sûrement, suivant la puissance de votre ordinateur, pour environ une heure de calcul, suivant également le nombre de samples que vous avez mis ici. Nous pouvons donc partir en pause, en attendant que l'image se calcule.

Lorsque le rendu est terminé, nous allons sauvegarder notre image, avec ici Image, Save As Image, et nous allons sauvegarder dans le dossier Rendu, au format EXR, ici OpenEXR Multilayer. Nous l'appelons Render Raw, ce qui veut dire que le rendu est brut, pour l'instant nous n'avons pas fait de retouches, nous l'appelons Save As Image.

Il est très important de sauvegarder ici cette image au format EXR, car au lieu de faire directement la post-production sur le rendu que nous venons de faire, nous pourrions le faire, mais cela voudrait dire que pour avoir notre rendu final, il faudrait relancer de nouveau un rendu, et nous avons vu que cela peut être très long. Il vaut mieux sauvegarder notre image dans un fichier EXR, qui va sauvegarder tous nos layers, et aussi toutes nos passes que nous avons définies, et ensuite nous allons créer un nouveau fichier Blender, dans lequel nous ferons toute notre post-production. Ainsi, nous nous assurons de n'avoir à faire qu'un seul rendu, et de ne pas recommencer à chaque fois que nous allons faire des opérations de post-production.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment effectuer un rendu, sauvegarder une image au format EXR et expliquer l'importance de ce format pour la post-production.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des connaissances de base en utilisation de Blender, notamment la navigation dans l'interface et la manipulation des paramètres de rendu.

Métiers concernés

Les compétences décrites dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les professionnels des métiers suivants : animateur 3D, artiste VFX, et designer graphique.

Alternatives et ressources

Bien que Blender soit le logiciel recommandé, d'autres logiciels comme Maya, Cinema 4D ou 3ds Max peuvent également être utilisés pour des processus similaires de rendu et de post-production.

Questions & Réponses

Le format EXR est important car il conserve toutes les informations de rendu, y compris les passes et les layers, ce qui permet une post-production plus flexible sans avoir à refaire le rendu complet.
'Render Raw' signifie que le rendu est brut, sans aucune retouche effectuée. C'est une sauvegarde initiale utilisée avant toute post-production.
Relancer un rendu à chaque opération de post-production peut être extrêmement long et inefficace, augmentant considérablement le temps de production.