Personnalisation de l'Interface de Blender pour l'Architecture
Apprenez à configurer Blender pour la création de scènes d'architecture en utilisant le moteur de rendu Cycles.
Introduction à la formation Blender pour l'architecture
Modélisation des volumes basiques






Modélisation des détails














Texture et matériaux













Éclairage et mise en scène
Rendu
Post Production













Détails de la leçon
Description de la leçon
Avant de commencer notre formation, il est essentiel de personnaliser l'interface de Blender pour l'adapter à la création de scènes d'architecture. Cette leçon couvre les étapes suivantes : changement du moteur de rendu pour Cycles Render, activation de l'accélération GPU, augmentation de l'espace de travail en fusionnant des fenêtres, et utilisation du système d'unités métrique.
Vous apprendrez à : activer le GPU dans les préférences utilisateurs, sélectionner CUDA si vous avez une carte graphique Nvidia, et configurer le panneau des propriétés pour le calcul GPU. De plus, nous expliquerons comment maximiser l'espace de travail en ajustant la vue 3D et modifier le système d'unités pour une précision accrue dans les projets architecturaux.
Sauvegardez vos modifications comme la nouvelle scène par défaut avec le raccourci clavier CTRL+U.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à : configurer Blender pour l'architecture, activer le moteur de rendu Cycles, optimiser l'utilisation du GPU, et utiliser des unités métriques pour des mesures précises.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis technique spécifique, mais une connaissance de base de Blender et des concepts de rendu 3D est recommandée.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon peuvent être appliquées à des métiers tels qu'architecte, designer d'intérieur, artiste 3D, et directeur artistique dans des projets de modélisation et de rendu architecturaux.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui utilisent des cartes graphiques AMD, explorez d'autres moteurs de rendu compatibles comme Eevee, qui est intégré à Blender, ou utilisez V-Ray pour des projets nécessitant un rendu avancé.
Questions & Réponses
