Notions élémentaires de l'animation
Objectifs
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre le concept des images clés.
- Utiliser la timeline de Blender pour créer des mouvements interpolés.
- Ajuster le timing des animations pour les rendre plus dynamiques et réalistes.
Résumé
Apprenez les fondamentaux du Motion Design avec Blender, en maîtrisant les images clés et les mouvements d'interpolation.
Description
Le Motion Design implique la création d'animations en utilisant des outils tels que Blender. Dans cette leçon, nous explorons les bases de l'animation en nous concentrant sur les images clés et les mouvements d'interpolation. Une image clé est essentielle pour enregistrer une position, une rotation ou une mise à l'échelle d'un objet à un moment précis (T). Par exemple, vous pouvez définir et enregistrer la position d'un cube à différents moments sur la timeline de Blender. Blender interpole automatiquement les positions intermédiaires pour créer un mouvement fluide entre ces points clés.
De plus, nous aborderons le concept crucial de timing dans l'animation, en montrant comment ajuster l'accélération et le ralentissement des objets en manipulant les images clés sur la timeline. Vous apprendrez comment une gestion adéquate du timing peut influencer l'allure et le flux de l'animation.