Introduction à l'Animation avec Blender

Principes élémentaires de l'animation
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Maîtriser Blender 2.7x pour le Motion Design
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

- Comprendre le concept des images clés.
- Utiliser la timeline de Blender pour créer des mouvements interpolés.
- Ajuster le timing des animations pour les rendre plus dynamiques et réalistes.

Apprenez les fondamentaux du Motion Design avec Blender, en maîtrisant les images clés et les mouvements d'interpolation.

Le Motion Design implique la création d'animations en utilisant des outils tels que Blender. Dans cette leçon, nous explorons les bases de l'animation en nous concentrant sur les images clés et les mouvements d'interpolation. Une image clé est essentielle pour enregistrer une position, une rotation ou une mise à l'échelle d'un objet à un moment précis (T). Par exemple, vous pouvez définir et enregistrer la position d'un cube à différents moments sur la timeline de Blender. Blender interpole automatiquement les positions intermédiaires pour créer un mouvement fluide entre ces points clés.

De plus, nous aborderons le concept crucial de timing dans l'animation, en montrant comment ajuster l'accélération et le ralentissement des objets en manipulant les images clés sur la timeline. Vous apprendrez comment une gestion adéquate du timing peut influencer l'allure et le flux de l'animation.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une image clé en animation Blender?
Une image clé est un point précis sur la timeline où la position, rotation ou mise à l'échelle d'un objet est enregistrée.
Que signifie l'interpolation en animation?
L'interpolation en animation se réfère au calcul des positions intermédiaires entre deux images clés pour créer un mouvement fluide.
Comment ajuster le timing pour ralentir l'animation d'un objet?
Pour ralentir l'animation, il faut espacer les images clés sur la timeline, ce qui permet à l'objet de se déplacer plus lentement entre ces points.

Programme détaillé

1 commentaire
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mozaiqa
Il y a 3 years
j'ai trouvé que cela manquait de jolis exemples, et il est mieux de les montrer en premier pour motiver l'élève a s'interesser a l'aspect technique qui permet de les obtenir, déception par rapport aux addons proposés et recours aux nodes j'espérais avoir des effets plus faciles et rapides a realiser sans tout cela