Création d'Animations Cycliques avec Blender

Mouvement cyclique avec le modificateur Cycles
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L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à utiliser le modificateur cycles pour créer des animations cycliques, optimiser votre workflow et gérer efficacement les positions clés.

Découvrez comment créer facilement des animations cycliques dans Blender en utilisant le modificateur cycles pour un workflow fluide.

Cette leçon vous guide à travers le processus de création d'animations cycliques dans Blender grâce au 'modificateur cycles'. Vous apprendrez à transformer un simple cube en une plateforme aplatie et à le rendre à son état original de manière répétée et fluide. La session couvre la duplication des positions clés, l'ajustement de la durée de vie de l'animation, et l'application du modificateur cycles pour automatiser le processus. Vous découvrirez également comment étendre la durée de l'animation et personnaliser le nombre de cycles répétés.

Par la suite, nous appliquerons les mêmes principes à différents axes de transformation comme la rotation et la mise à l'échelle, en utilisant des méthodes de simplification pour assurer un processus de création rapide et efficace. Vous serez capable de créer des animations cycliques infinies ou limitées selon vos besoins.

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Questions réponses
Comment dupliquer une position clé dans Blender?
Pour dupliquer une position clé, sélectionnez la clé avec un clic droit, appuyez sur M pour 'Dupliquer' et déplacez-la à la nouvelle position souhaitée.
Quel est l'avantage du modificateur cycles dans Blender?
Le modificateur cycles permet de répéter automatiquement une animation sans avoir à dupliquer manuellement les positions clés, rendant le processus plus efficace et facile à gérer.
Peut-on contrôler le nombre de répétitions d'un cycle?
Oui, Blender vous permet de définir le nombre de répétitions d'un cycle en modifiant les paramètres du modificateur cycles.

Programme détaillé

1 commentaire
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mozaiqa
Il y a 3 years
Commentaire
j'ai trouvé que cela manquait de jolis exemples, et il est mieux de les montrer en premier pour motiver l'élève a s'interesser a l'aspect technique qui permet de les obtenir, déception par rapport aux addons proposés et recours aux nodes j'espérais avoir des effets plus faciles et rapides a realiser sans tout cela