Présentation des Modes d'Interpolation Avancés
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous faire découvrir les différents modes d'interpolation dans Blender, et d'apprendre à les utiliser pour créer des animations fluides et dynamiques.
Résumé
Explorez les différents modes d'interpolation offerts par Blender pour animer efficacement vos objets.
Description
Dans cette leçon, nous approfondissons les différents modes d'interpolation disponibles dans Blender pour animer vos objets. Après avoir revu les modes classiques comme le linéaire et le Bézier, nous explorerons le mode Back qui permet de générer un effet de dépassement subtil avant de revenir à la position clé. Ensuite, nous nous pencherons sur le mode Bounce, parfait pour simuler automatiquement des rebonds. Enfin, le mode Elastique combinant les effets des modes Back et Bounce, créant des mouvements similaires à de la gelée. Chacun de ces modes offre des options de personnalisation permettant d'ajuster des paramètres tels que l'amplitude et la période de rebond.
Nous aborderons également l'utilisation du Graph Editor pour sélectionner et modifier ces interpolations, et découvrir d'autres modes comme les interpolations sinusoïdales, quadratiques, cubiques, et bien d'autres, pour des mouvements variés et créatifs en fonction de vos besoins.