Analyse d'un Cas Réel
Objectifs
Objectifs de cette vidéo :
- Comprendre l'application des modificateurs dans Blender
- Apprendre à manipuler des primitives pour créer des animations complexes
- Utiliser des objets Empty pour influencer les animations
- Optimiser les maillages pour des animations fluides
Résumé
Découvrez comment utiliser différents modificateurs dans Blender pour créer des animations complexes à partir de primitives avec ce tutoriel détaillé.
Description
Dans cette leçon, nous examinons l'application des divers modificateurs dans Blender en prenant un exemple réel de production. Vous apprendrez à manipuler un plan subdivisé et à y appliquer une texture de type cloud pour créer des effets de bruit subtils. Une attention particulière est portée à l'utilisation d'un objet Empty pour influencer le déplacement du plan et générer des animations fluides.
Par la suite, nous explorons la modélisation d'une sphère simple, sur laquelle sont appliqués plusieurs modificateurs, incluant un modificateur de subdivision de surface pour densifier le maillage et un modificateur Displace pour déformer l'objet en fonction d'une texture image. L'effet de bande animée sur la sphère est détaillé, ainsi que l'importance d'animer l'influence de ce Displace pour varier l'intensité de la déformation au cours du temps.
Enfin, nous voyons comment affiner les résultats avec un modificateur Subsurf supplémentaire pour assurer que les polygones restent discrets et que l'animation est lisse.