Modélisation d'un Pot de Crème dans Blender

Modélisation pot de crème
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Blender - Atelier packshot produit
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les bases de la modélisation 3D dans Blender, de démontrer l'efficacité des techniques non destructives et d'apprendre à utiliser les modifieurs pour créer des objets détaillés.

Apprenez à modéliser un pot de crème avec Blender, en utilisant des techniques non destructives pour une meilleure précision et flexibilité.

Cette leçon de modélisation 3D vous guidera à travers les étapes nécessaires pour créer un pot de crème en utilisant Blender. Vous commencerez par vérifier et activer les bons add-ons, puis utiliserez des images comme références pour construire votre modèle. Vous apprendrez à importer des images sur des plans, à travailler en mode material preview et à utiliser des primitives pour les bases de vos objets.

Une des techniques clés enseignées est l'utilisation de la modélisation non destructive, vous permettant de modifier la définition de votre objet sans compromettre l’intégrité de votre modèle. Vous découvrirez également comment ajouter des vertex, extruder des formes et utiliser des modifieurs comme le Screw Modifier pour créer des objets de manière efficace.

La leçon comprend également des méthodes pour ajuster et affiner votre modèle, tels que l’ajout de bevels aux angles pour plus de réalisme. Enfin, vous apprendrez à organiser et sauvegarder vos projets dans Blender, en classant vos modèles et vos références pour une meilleure gestion de votre flux de travail.

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Questions réponses
Quels sont les add-ons nécessaires pour commencer cette modélisation ?
Il est nécessaire d'activer les add-ons 'Import Images as Planes' et 'Extra Mesh' pour importer des images et des primitives supplémentaires dans Blender.
Pourquoi utiliser la modélisation non destructive ?
La modélisation non destructive permet de modifier la définition d'un objet sans compromettre son intégrité structurelle, et rend les ajustements plus flexibles et réversibles.
Comment peut-on vérifier que les vertex sont bien alignés au centre ?
On peut vérifier et ajuster les coordonnées des vertex dans l'onglet 'Item' en s'assurant que la valeur sur l'axe X ou Z est bien à zéro.
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ychapron
Il y a 1 an
Merci pour cette formation, très interessant je recommande ...
quentin.dbt
Il y a 2 ans
Très bonne formation, idéal pour apprendre pas à pas.