Optimisation des Modèles 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les techniques d'optimisation des modèles 3D, de maîtriser le processus de baking dans Blender, et d'apprendre à créer et appliquer des textures UV pour un rendu efficace.
Résumé
Cette leçon couvre les étapes de l'optimisation des modèles 3D low et high poly et le processus de baking dans Blender.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail comment optimiser les modèles 3D en réduisant le nombre de polygones sans compromettre la qualité visuelle. Nous commencerons par comparer les modèles low et high poly, en notant les différences en termes de complexité et de détails. Ensuite, nous procéderons à l'isolation et à la duplication des modèles avant de passer à l'étape de nettoyage, où nous supprimerons les boucles inutiles et optimiserons les arrêtes pour améliorer les performances dans le jeu vidéo.
Après l'étape de nettoyage, nous créerons des textures UV pour préparer nos modèles au baking. Nous aborderons la création de cartes de texture telles que la diffuse, la roughness et la métallique, et nous montrerons comment utiliser des outils de projection UV intelligente pour des résultats rapides et efficaces. Enfin, nous ajusterons les paramètres de bake pour obtenir une qualité de rendu optimale tout en réduisant la charge sur le système.