Utilisation Avancée du V-RAY Clipper en 3D
Découvrez les avantages du V-RAY Clipper par rapport à la coupe de caméra et au modificateur slice. Apprenez comment réaliser des coupes géométriques précises avec des applications de matériaux spécifiques.
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Le matériau V-ray Mtl et le PBR













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Le V-ray Frame Buffer







Effets d'environnements et paramètres supplémentaires





Détails de la leçon
Description de la leçon
Le V-RAY Clipper est une technique puissante pour effectuer des coupes géométriques en utilisant V-RAY. À la différence de la coupe de caméra traditionnelle ou des modificateurs comme slice, le V-RAY Clipper permet une coupe visuellement bouchée avec des matériaux. Il peut également utiliser un objet comme découpe mécanique, ajouter des matériaux intérieurs spécifiques, et exclure certains objets de la coupe. Des options comme Use Object Material et Affect Lights offrent une flexibilité supplémentaire en permettant la récupération des matériaux de l’objet ou en modifiant l'interaction avec la lumière. Enfin, en mode Mesh, le Clipper peut remplacer sa géométrie par celle d'un objet comme un cylindre, offrant une interface intuitive et plus de précision pour des projets complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Présenter les avantages du V-RAY Clipper par rapport aux autres techniques de coupe.
2. Démontrer l'application des matériaux au sein des coupes.
3. Illustrer l'utilisation des options avancées comme Use Object Material et Affect Lights.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
- Être familier avec l'interface de V-RAY et les concepts de matériaux.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour :
- Les architectes pour les visualisations internes.
- Les designers de produits pour la mise en avant des coupes de prototypes.
- Les professionnels de la 3D dans l'industrie du jeu vidéo ou du cinéma.
Alternatives et ressources
Les alternatives à V-RAY Clipper incluent :
- Le modificateur Slice.
- La coupe de caméra ou Clipping Plane dans d'autres logiciels de modélisation.
Questions & Réponses
