Optimisation du Rendu avec le Color Mapping dans V-RAY

Color mapping
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Apprendre V-RAY 5.3 pour 3DS Max : Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont : apprendre à utiliser le color mapping dans V-RAY, comprendre l'impact du burn value sur la surexposition et l'équilibre de la luminosité, et découvrir des alternatives de correction post-rendu.

Découvrez comment améliorer le contraste de vos rendus intérieurs dans V-RAY en réglant le burn value du color mapping.

Dans cette leçon, nous explorons une technique essentielle pour améliorer le contraste dans les scènes d'intérieur en utilisant V-RAY. Lorsque la lumière du soleil pénètre dans une pièce, elle peut souvent causer des zones surexposées ou « cramées », rendant difficile d’obtenir une luminosité équilibrée. Pour remédier à cela, le color mapping et plus spécifiquement le paramètre burn value de V-RAY viennent à notre secours.

Nous vous expliquerons comment ajuster ce paramètre, en le réduisant de sa valeur par défaut de 1 à 0.5 et même à 0, pour limiter les effets de surexposition. À travers des exemples concrets, vous verrez les différences entre les rendus avec différents burn values, vous permettant ainsi de choisir le réglage optimal pour vos projets.

Nous aborderons également une alternative via le layer d’exposition et son highlight burn, bien que le réglage direct dans le moteur de rendu soit recommandé pour une meilleure maîtrise de l’image finale.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le burn value dans V-RAY ?
Le burn value régule la surexposition dans les rendus et permet de contrôler le contraste entre les zones lumineuses et les zones ombragées.
Quel est l'effet de la réduction du burn value sur un rendu ?
La réduction du burn value diminue l’effet de surexposition et permet de préserver les détails dans les zones très lumineuses.
Quelle est la principale alternative au réglage du burn value pour équilibrer la luminosité ?
L'alternative principale est d'utiliser le layer d’exposition et le paramètre highlight burn en post-production pour ajuster la luminosité.

Programme détaillé