Maîtriser la réfraction et la réflexion dans 3ds Max avec Vray

V-ray Mtl - Refract - Réglages
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre V-RAY 5.3 pour 3DS Max : Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre les différences entre réfraction et réflexion
- Apprendre à ajuster les paramètres pour obtenir des matériaux réalistes
- Maîtriser l'utilisation des options avancées comme le fog color et l'indice de réfraction

Cette vidéo vous guide à travers les paramètres de réfraction et de réflexion dans 3ds Max avec Vray, vous permettant de créer des matériaux réalistes. Apprenez les différences entre les zones réfracte et réflecte, comment ajuster la transparence et la réflexivité, et bien plus encore.

Dans cette leçon, nous explorons en détail les paramètres de réfraction et de réflexion dans 3ds Max à l'aide du moteur de rendu Vray. Vous apprendrez à différencier les zones réfracte et réflecte, souvent confondues en raison de leurs similarités. Nous vous montrerons comment utiliser ces paramètres pour ajuster la transparence et la réflexivité des matériaux.

Nous aborderons également les concepts de couleurs en transparence, comment éviter les problèmes de couleurs complémentaires indésirables, et la manière d’utiliser les paramètres de fog color et depth pour obtenir des teintes variables en fonction de l'épaisseur d'un matériau.

De plus, nous détaillerons le réglage de l'indice de réfraction (IOR), un paramètre crucial pour obtenir des effets réalistes de déformation de la lumière à travers différents matériaux. Enfin, nous discuterons des options de thin walled et affect shadows ainsi que de l'impact de ceux-ci sur les ombres et la transparence dans vos rendus.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la différence principale entre la zone réfracte et la zone réflecte?
La zone réfracte définit la transparence d'un matériau tandis que la zone réflecte définit sa réflectivité.
Comment le paramètre fog color affecte-t-il la teinte d'un matériau en fonction de son épaisseur?
Le paramètre fog color permet de donner une teinte à la transparence qui varie en fonction de l'épaisseur du matériau : plus le matériau est épais, plus la teinte est intense.
Pourquoi est-il important de régler correctement l'indice de réfraction (IOR)?
L'IOR est crucial pour obtenir des effets réalistes de déformation de la lumière passant à travers des matériaux divers, tels que le verre ou l'eau.

Programme détaillé