Guide Complet des Matériaux V-RAY CarPaint et Flex

V-ray Car Paint et Flakes
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Apprendre V-RAY 5.3 pour 3DS Max : Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Utiliser et ajuster les paramètres des matériaux V-RAY CarPaint et Flex.
  • Créer des rendus 3D réalistes avec des effets de peinture métallisée et des paillettes.

Découvrez comment utiliser et personnaliser les matériaux V-RAY CarPaint et Flex pour créer des rendus 3D réalistes.

Dans cette leçon, nous explorons les matériaux V-RAY CarPaint et V-RAY CarPaint 2, ainsi que leurs versions Flex et Flex 2. Nous commençons par le V-RAY CarPaint, où nous voyons comment ajuster la couleur de base, le niveau de réflexion métallique, et la Base Glossiness. Vous apprendrez à manipuler les paramètres de la couche Flex, comme la densité et la taille des paillettes (Flex Scale, Flex Size) et leur flou de réflexion (Flex Glossiness).

Nous poursuivons avec le V-RAY CarPaint 2, détaillant ses options avancées de flake glossiness, flake density, et flake orientation, ainsi que le vernis (Coat Layer Parameter). Ensuite, nous abordons les versions Flex, qui permettent d'ajouter les paillettes à un matériau de base via un VRayBlend.

Cette leçon vous fournit les compétences nécessaires pour créer des matériaux réalistes dans vos projets de rendu 3D.

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Questions réponses
Quelle est la différence principale entre V-RAY CarPaint et CarPaint 2 ?
V-RAY CarPaint 2 a des options de flake glossiness et density plus avancées, permettant un contrôle plus précis des paillettes.
Comment peut-on ajuster la densité des paillettes dans V-RAY Flex ?
La densité des paillettes dans V-RAY Flex se règle à l'aide du paramètre 'Flex Density'.
À quoi sert le paramètre 'Coat Strength' dans V-RAY CarPaint ?
Le paramètre 'Coat Strength' permet d'ajuster la quantité de vernis appliqué sur le matériau.

Programme détaillé