Effets Atmosphériques de V-RAY

V-ray Environnement Fog
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Apprendre V-RAY 5.3 pour 3DS Max : Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont:

  • Comprendre les effets atmosphériques dans V-RAY.
  • Savoir configurer le V-RAY Environment Fog.
  • Optimiser les paramètres pour des rendus réalistes.
  • Apprendre à utiliser les options avancées pour des effets spécifiques.

Découvrez comment configurer et utiliser les effets atmosphériques dans V-RAY, en particulier le V-RAY Environment Fog, pour obtenir des rendus réalistes.

Dans cette leçon, nous explorons les effets atmosphériques disponibles dans V-RAY. Pour accéder à ces effets, allez dans Rendering, puis Environment. À la section Atmosphere Effect, cliquez sur Add et choisissez V-RAY Environment Fog.

Nous examinerons les paramètres essentiels, tels que la distance de la brume (Fog Distance), la hauteur de la brume (Fog Height), et la transparence de la brume (Fog Transparency). Nous verrons également comment ajuster la couleur de la brume (Fog Color) et l'émission de la brume (Fog Emission), ainsi que des options avancées comme Scatter Bounce et Scatter GI.

La leçon se termine par la manipulation des lumières afin de contraindre l'effet atmosphérique à certaines sources lumineuses et l'utilisation de la passe Beauty pour un rendu final optimal.

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Questions réponses
Comment ajuster la densité de la brume dans V-RAY ?
Pour ajuster la densité de la brume, vous pouvez augmenter ou diminuer la Fog Distance ou modifier la couleur dans Fog Transparency.
Que se passe-t-il si vous mettez du blanc dans la couleur de l'émission de brume ?
Mettre du blanc dans la couleur de l'émission de brume (Fog Emission) rendra la brume plus claire.
Comment limiter l'effet de brume à une seule lumière ?
Pour limiter l'effet de brume à une seule lumière, désactivez Use All Light et sélectionnez la lumière souhaitée dans la section Light.

Programme détaillé