Effets Atmosphériques de V-RAY

Découvrez comment configurer et utiliser les effets atmosphériques dans V-RAY, en particulier le V-RAY Environment Fog, pour obtenir des rendus réalistes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les effets atmosphériques disponibles dans V-RAY. Pour accéder à ces effets, allez dans Rendering, puis Environment. À la section Atmosphere Effect, cliquez sur Add et choisissez V-RAY Environment Fog.

Nous examinerons les paramètres essentiels, tels que la distance de la brume (Fog Distance), la hauteur de la brume (Fog Height), et la transparence de la brume (Fog Transparency). Nous verrons également comment ajuster la couleur de la brume (Fog Color) et l'émission de la brume (Fog Emission), ainsi que des options avancées comme Scatter Bounce et Scatter GI.

La leçon se termine par la manipulation des lumières afin de contraindre l'effet atmosphérique à certaines sources lumineuses et l'utilisation de la passe Beauty pour un rendu final optimal.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont:

  • Comprendre les effets atmosphériques dans V-RAY.
  • Savoir configurer le V-RAY Environment Fog.
  • Optimiser les paramètres pour des rendus réalistes.
  • Apprendre à utiliser les options avancées pour des effets spécifiques.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en V-RAY et en rendu 3D.

Métiers concernés

Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :

  • Infographistes 3D
  • Artistes VFX
  • Architectes visuels
  • Concepteurs de jeux vidéo

Alternatives et ressources

En plus de V-RAY, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender avec Cycles, ou Octane Render qui offrent des fonctionnalités similaires pour les effets atmosphériques.

Questions & Réponses

Pour ajuster la densité de la brume, vous pouvez augmenter ou diminuer la Fog Distance ou modifier la couleur dans Fog Transparency.
Mettre du blanc dans la couleur de l'émission de brume (Fog Emission) rendra la brume plus claire.
Pour limiter l'effet de brume à une seule lumière, désactivez Use All Light et sélectionnez la lumière souhaitée dans la section Light.