Comment redimensionner et positionner des vases modélisés en 3D
Cette vidéo explique comment redimensionner et positionner des vases modélisés sur une étagère dans Blender. Vous apprendrez à utiliser les calques et le modificateur Solidify pour ajuster les dimensions et la position de vos objets.
Introduction à la formation Blender pour l'architecture
Modélisation des volumes basiques






Modélisation des détails














Texture et matériaux













Éclairage et mise en scène
Rendu
Post Production













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons finaliser notre travail sur la modélisation des vases en les plaçant sur une étagère dans une scène 3D. Pour cela, nous allons activer et gérer plusieurs calques simultanément, en utilisant des raccourcis clavier comme Shift pour la sélection multiple. Nous expliquerons comment redimensionner les objets à l'échelle correcte en utilisant la commande S pour le Scale et comment appliquer les modifications avec Ctrl A (Rotation and Scale).
Une étape critique consiste à ajuster le modificateur Solidify pour garantir que l'épaisseur de nos vases reste proportionnelle après le redimensionnement. Nous discuterons des manipulations nécessaires dans la vue 3D pour positionner précisément les vases en utilisant les axes X, Y et Z.
En conclusion, nous aborderons l'importance de sauvegarder régulièrement notre travail avec la commande File Save As. Cette leçon vous fournira des compétences essentielles pour gérer efficacement la mise à l'échelle et le positionnement des objets dans Blender, avec des conseils pour éviter les erreurs courantes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à redimensionner des objets 3D;
- Utiliser le modificateur Solidify de manière efficace;
- Savoir positionner avec précision des objets dans une scène 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des notions de base en modélisation 3D avec Blender;
- Compris l'utilisation des calques et des modificateurs dans Blender.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées aux métiers suivants :
- Designer 3D;
- Animateur 3D;
- Ingénieur en visualisation;
- Artiste en effets visuels.
Alternatives et ressources
Les alternatives pour cette leçon incluent :
- Utiliser des logiciels tels que Maya ou 3ds Max pour la modélisation 3D;
- Explorer des plugins spécifiques pour Blender qui facilitent la gestion des calques et des modificateurs.
Questions & Réponses
