Création de Points d'Intérêt dans un Modèle 3D
Découvrez comment créer et gérer des points d'intérêt dans un modèle 3D pour améliorer la visualisation.
Présentation du logiciel









Gestion des modèles
Création d’un environnement existant
Interface et répartition des outils
Menus créer et gérer votre modèle
La palette des styles
Sélection et zoom
Exercice :
Les objets de dessin conceptuel










Les règles de styles
Analyse du modèle
Les story Boards
Communiquer autour du modèle
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des points d'intérêt dans un modèle 3D, en utilisant des objets tels que des hélicoptères et des bateaux. Vous comprendrez comment positionner ces objets de manière optimale pour obtenir des vues à 360 degrés. Bien que la vidéo mentionne d'autres aspects comme les canalisations, l'accent est mis sur la gestion des points d'intérêt. Les étapes incluent la définition des noms des points d'intérêt, leur positionnement dans différents environnements comme le ciel ou l'eau, et la synchronisation de ces points avec un modèle 3D. Avec ces compétences, vous serez en mesure d'améliorer considérablement la visualisation et l'analyse de vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre la création de points d'intérêt dans un modèle 3D, de savoir positionner ces points de vue de manière optimale, et de synchroniser ces points avec un modèle 3D complet.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec les outils de gestion des modèles 3D.
Métiers concernés
Les professionnels qui pourront tirer parti de cette vidéo incluent les architectes, les urbanistes, les ingénieurs civils et les designers 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la gestion des points d'intérêt dans les modèles 3D incluent Autodesk Revit, SketchUp et Blender.
Questions & Réponses
