Gestion des Véhicules et Mobilier Urbain

Apprenez à réguler la densité et l'orientation des véhicules dans un environnement urbain en 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Ce tutoriel vous montre comment manipuler et gérer les véhicules dans un environnement urbain en 3D. En partant de la gestion des végétaux, nous transférons les compétences pour organiser des véhicules en utilisant des mobiliers urbains. Cela implique la régulation de la longueur, la validation du nombre de véhicules, et la gestion de la densité et de la rotation des véhicules pour assurer qu'ils soient alignés correctement. De plus, vous apprendrez à créer des tags pour identifier et différencier les véhicules, enrichir la bibliothèque des modèles 3D de voitures, et utiliser des règles de style précises pour affecter des véhicules variés de manière dynamique. Enfin, nous aborderons comment créer des parkings structurant les véhicules en rangées, malgré les limitations apparentes de certaines fonctions, et comment les modifier manuellement pour un rendu optimal.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Montrer comment réguler la densité et l'orientation des véhicules.
  • Expliquer la création et l'utilisation des tags pour les véhicules.
  • Illustrer l'enrichissement de la bibliothèque de modèles 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances basiques en manipulation d'objets 3D et en urbanisme numérique.

Métiers concernés

Ce tutoriel peut être utilisé par :

  • Urbanistes
  • Architectes 3D
  • Concepteurs de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs tels que AutoCAD, Blender, et SketchUp peuvent être utilisés pour des fonctions similaires.

Questions & Réponses

Il faut valider la longueur affectée aux véhicules et utiliser les propriétés de densité pour ajuster la concentration des véhicules sur la route.
Le tag spécifique permet d'identifier clairement les véhicules pour appliquer des règles de style et les différencier des autres objets urbains.
On peut enrichir la bibliothèque en ajoutant des modèles 3D trouvés sur Internet ou créés soi-même.