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Les formations Blender

Blender est un logiciel d'infographie 3D gratuit et open-source utilisé pour la création de films d'animation, d'effets visuels, d'art, de modèles imprimés en 3D, d'images animées, d'applications 3D interactives, de réalité virtuelle et de jeux vidéo. Retrouvez toutes nos formations pour apprendre à utiliser Blender. 

Blender
  • Nouveau
    Maîtrisez la Modélisation Non-Destructive avec Blender 4.2
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    Cette formation en modélisation non-destructive avec Blender 4.2 vous permet d'acquérir des compétences solides en création et optimisation d'objets 3D. Vous apprendrez à utiliser le système de modifiers de Blender pour concevoir des modèles flexibles et modifiables, adaptés à la publicité, au cinéma ou aux jeux vidéo. Le cours couvre également le texturing, l'éclairage, et le rendu final réaliste. Conçue pour être accessible même aux débutants ayant des bases, cette formation vous donnera les outils pour réaliser des projets 3D optimisés et visuellement impressionnants, sans recourir à des addons externes.
    5h43 38 leçons
  • Maîtrisez Blender - Intégrer un objet 3D dans une photo
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    Intégrez des objets 3D dans vos photos grâce à cette formation complèteMaîtrisez l’art de l’intégration d’objets 3D dans les images avec des outils puissants comme Fspy et Blender. Découvrez les techniques de nettoyage et de préparation des modèles 3D, l'ajustement des perspectives et lumières, et le traitement final dans Photoshop. Accessible même sans Photoshop, cette formation est idéale pour les designers et professionnels souhaitant produire des rendus réalistes et captivants. 
    1h30 11 leçons
  • Création de Packshot Produit avec Blender 3.6
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    À la fin de cette formation, vous serez en mesure de créer des packshots produits professionnels en utilisant Blender 3.6. Vous aurez acquis les compétences nécessaires pour produire des visuels de haute qualité qui captiveront votre public et renforceront votre portfolio.
    4h11 26 leçons
  • Pack 2 formations
    Pack Blender - Modélisation et VFX d'une scène inspirée d'Harry Potter
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    Découvrez notre formation vidéo en ligne sur Blender qui vous permettra d'apprendre toutes les techniques nécessaires pour réaliser une scène complète à partir de vos idées. Que vous soyez novice ou débutant, cette formation est spécialement conçue pour vous. Vous apprendrez les bases de la modélisation 3D et des effets visuels (VFX) à travers différentes approches. Nous commencerons par la modélisation standard, puis nous vous guiderons dans l'utilisation de la modélisation procédurale non destructive. Vous découvrirez également l'incroyable potentiel du nodal dans les geometry nodes. En plus de cela, vous serez initié à l'intégration d'effets visuels captivants tels que les flammes, les potions et la vapeur. Vous pourrez ainsi donner vie à une scène inspirée de l'univers magique de la saga Harry Potter.
    11h14 68 leçons
  • Blender - Créer des VFX pour une scène inspirée d'Harry Potter
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      Notre formation en ligne sur les VFX avec Blender vous apprendra à créer des effets spectaculaires tels que la fumée, les fluides et les flammes, en les intégrant harmonieusement dans vos projets. Vous aurez l'occasion de plonger dans l'univers de Harry Potter et de recréer des effets visuels emblématiques. Avec notre formateur expert, vous bénéficierez d'un apprentissage progressif et pratique pour consolider vos compétences.
    3h 27 leçons
  • Blender - Modéliser une scène inspirée d'Harry Potter
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    Cette formation vidéo en ligne sur Blender est idéale pour les débutants qui souhaitent maîtriser les différentes techniques de modélisation 3D. Vous apprendrez les bases ainsi que les méthodes avancées, y compris la modélisation procédurale non destructive et l'utilisation du nodal dans les geometry nodes, en créant une scène inspirée de la saga Harry Potter.
    8h14 41 leçons
  • Blender - Atelier modélisation non destructive
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    Maîtriser la modélisation sur Blender avec une méthodologie non destructive, en utilisant les modifiers et booléens.
    4h51 24 leçons
  • Blender - Atelier modélisation et animation
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    Maîtriser la modélisation, le texturing et l'animation packshot sous Blender
    3h07 17 leçons 4 / 5
  • Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
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    Apprenons à modéliser des objets à taille réelle avec de superbes textures Les objets créés seront disponibles au niveau du module Ressources.
    14h13 62 leçons
  • Blender - Créer un objet pour le jeux vidéo
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    Créer un asset de jeux vidéo avec Blender, Substance Painter et Unreal Engine
    5h25 30 leçons 5 / 5
  • Blender - Atelier packshot produit
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    Realiser une scène 3d de packshot produit avec Blender
    3h27 23 leçons 5 / 5
  • Blender 3.2 - Modéliser pour le temps réel
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    Apprendre les techniques pour modéliser sur Blender 3.2
    4h46 25 leçons 3 / 5

Les derniers commentaires sur les formations Blender

Une bonne formation, qui m'a réellement permis d'avancer sur Blender, bien plus rapidement qu'avec les tuto gratuits sur internet.
Il y a 3 weeks
christian.girard14
Pas mal pour débuter.
Il y a 3 months
FINI! (à l'instant).
Un grand merci à toi!
J'avais fait pas mal de 3D lors de mes études, il y a maintenant 15 ans, sur 3DsMax à l'époque et je voulais m'y remettre pour le plaisir. Et voila qu'en environ 2 semaines à hauteur de 1 ou 2 heures par soirée, je fini toutes les leçons avec un résultat que j'adore tout en aillant appris plein de truc au passage.
Alors certes, la formation n'est plus à jour sur certains points à cause de l'évolution de Blender, mais il n'y a vraiment rien qui ne peut être résolu en 2 minutes sur google.
Encore un grand merci à toi! Sincèrement!
Il y a 5 months
Enfin, une formation orienté sur l'optimisation de modélisation pour le jeux vidéo et vraiment ça permet d'augmenter la rentabilité des modèles de manière significative.

Merci bien.
Il y a 6 months
Formation au top, je recommande ! Maxime prend le temps de bien expliquer et de tout détailler ! Je suis parti de presque zéro et maintenant je me sens autonome pour mes futures réalisations !!
Il y a 6 months
Incroyable c'est tout ce dont j'avais besoin un tuto blender + SUBSTANCE PAINTER merci beaucoup.
Il y a 7 months
Ce n'est pas très clair, tout n'est expliquer oralement, certaines choses ne sont pas montrer comme la création de l'assise.
Il y a 8 months
Mon cher Jérémy,

Merci beaucoup pour cette superbe formation qui m'a permis de progresser de manière fulgurante !

On voit que tu surfes littéralement sur Blender et Substance Paint 3D.

Pour information de mon côté, j'ai réalisé cette formation sous Blender 4.0.2 et Substance Paint 3D v9.1.

Quelques points malgré tout que j'aimerais souligner sur cette formation et qui m'ont un peu frustré parfois :D

Il arrive que tu fasses certains choix techniques (je n'ai plus tout en tête) ou certains commentaires, mais tu n'expliques pas toujours pourquoi tu les fais, et j'ai eu plus d'une fois la sensation de rester sur ma faim.

Par exemple, lors du remesh :

"Là, il faut que nous soyons aux alentours de 500K vertices, c'est pas mal entre 300 et 500." D'accord, mais pourquoi ? Je veux savoir ahah.

Est-ce une norme ? Une bonne pratique ? Une recommandation quand on fait un remesh ? Une bonne moyenne en règle générale que l'on peut appliquer à peu près à tout ?

Ton ton de voix surtout au début de la formation, on dirait que tu n'as pas le moral :D
C'est une chose qui disparaît complètement par la suite, mais ce n'est franchement pas très grave de toi à moi.

En fait, nous faire bénéficier de ton expérience à travers une ou deux petites phrases courtes serait un vrai plus, quand tu parles d'n-gon par exemple.

Du coup, comme je suis super curieux, forcément je cherche ce que c'est, mais je dois t'avouer qu'une courte explication aurait été la bienvenue.

"Bon, là on va subdiviser pour éviter les n-gons, vous savez, c'est important, cela permet d'éviter d'éventuels problèmes de déformation si l'objet que vous créez est destiné à être animé, ou même des problèmes de rendu, ou de perfs. D'ailleurs, conseil : préférez toujours des triangles ou quadrilatères." Et hop, j'aurais été ravi.

Bref, je chipote, mais je pense que c'était important (ou pas) pour toi de le savoir.

Dans tous les cas, un grand merci à toi !

Cette formation est donc accessible aux débutants, dont je fais partie, mais je conseille de se familiariser peut-être avant avec tous les raccourcis clavier Blender, les déplacements des objets et autres. Ça aide beaucoup ! (Pour le coup, pour moi, ça a été un vrai plus de savoir cela avant de commencer cette formation).

Merci ! J'attaque une autre formation !
Il y a 8 months
Un cours orienté jeu vidéo c'est vraiment super.
Explication claire. Très bon formateur.
Merci.
Il y a 8 months
Merci! Super formation. Super formateur. Explication très claire.
Personnellement j'ai sauté la partie texturing sur Blender car je voulais utiliser Substance mais j'ai pu m'appuyer sur le design du cours.
Il y a 8 months
Merci je trouve le formateur Jeremy très agréable à écouter. Je suis à la deuxième formation avec lui et je pense peut-être en faire une troisième !
Il y a 10 months
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
Il y a 11 months
Superbe formation d'initiation malgré quelques moments ou il faut bien suivre les clics du formateur non dits à l'oral pour ne pas louper d'étapes
Il y a 1 year
Cette formation est un très bon départ pour la modélisation. Elle m'a permis de comprendre les mécanismes et raccourcis pratiques de Blender 3D.
Merci au formateur !!
Il y a 1 year
Excellente formation, tout y est. Très bien expliqué. Bravo au formateur! 5/5
Il y a 1 year
Merci pour cette formation, très interessant je recommande ...
Il y a 1 year
Ok j'ai pas encore finit la formation mais pour le moment je m'en sort pas trop mal !

En effet étant débutant sans aucunes base en 3D cette formation demande un peux plus de concentration qu'avec des notions de base sur la 3D, mais cela reste très accessible à mon sens.

Par contre, il est très pénible de constaté les étourderies du formateur sans avoir l'explication détaillé de "Pourquoi c'est arrivé ?". L'explication de la résolution est quelques fois bâclé et donc on recopie bêtement les manipulations sans comprendre ce que l'on fais.

Dans un sens c'est instructeur que de chercher par soit-même, mais est ce que tous le monde aura la logique de comprendre sans plus de détails ? Peut-être que oui, cela peut être frustrant de temps à autres.

Cependant, quand les explications sont donnés toutes est clair et concis ! Merci, dans le fond je ne suis clairement pas déçu de mon achat !
Il y a 1 year
Je viens de terminer la formation sur Blender 3.4, aucun problème pour s'y retrouver par rapport à la version utilisée par le formateur.
Les explications sont très claires, ça aborde pas mal des bases de Blender, et ça permet de mettre un pied dedans pour ensuite creuser la question sur des projets personnels.
Merci.
Il y a 1 year
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
Il y a 1 year