CATALOGUE 3D Formation Blender Blender - Créer et visualiser un concept car
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Blender - Créer et visualiser un concept car
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Blender - Créer et visualiser un concept car


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  • Utilisateurs de Blender avec une première expérience
  • Passionnés d’automobile souhaitant concevoir des véhicules uniques
  • Designers en herbe ou amateurs désireux de structurer leur processus de création en 3D

Pour tirer pleinement parti de cette formation, il est nécessaire de :

  • Connaître les bases de Blender : navigation dans l’interface, manipulations simples, opérations de modélisation basiques
  • Disposer d’un poste de travail capable de faire tourner Blender dans de bonnes conditions
  • Être à l’aise avec une démarche créative centrée sur le design automobile

À la fin de ce parcours, vous serez capable de :

  • Créer un moodboard/planche de référence pour cadrer votre concept
  • Dessiner une silhouette automobile basique
  • Réaliser un blockout 3D à partir de croquis préparatoires
  • Utiliser efficacement le Subdivision Surface Modifier pour affiner les formes
  • Retoucher des modèles 3D importés depuis internet
  • Créer une scène de présentation simple pour valoriser le concept
  • Retoucher les rendus pour une finition plus professionnelle

Cette formation vous propose bien plus qu’un simple tutoriel technique sur Blender : elle vous plonge dans une démarche créative complète pour concevoir un concept car réaliste et original, guidé par les méthodes d’un professionnel du design automobile.

À travers un projet concret et progressif, vous apprendrez à donner vie à vos idées en 3D. Le parcours commence par la création d’un moodboard, essentiel pour cadrer votre vision, puis se poursuit avec le dessin de silhouettes de base pour établir les volumes principaux du véhicule. Vous réaliserez ensuite un blockout à partir de deux croquis, afin de poser les bases solides de votre modèle.

La formation vous accompagnera dans l’utilisation du Subdivision Surface Modifier, outil clé pour affiner les lignes et travailler la fluidité des formes. Vous découvrirez aussi comment importer et retoucher des modèles existants, pour enrichir votre scène avec des éléments complémentaires. Enfin, vous apprendrez à composer une scène de présentation simple mais percutante, et à retoucher vos rendus pour un résultat professionnel.

Ce programme s’adresse à un public déjà initié à Blender, et passionné de design automobile. Il vous permettra de structurer votre workflow, de mieux comprendre les logiques de modélisation dans un contexte créatif, et de gagner en autonomie et efficacité pour vos projets personnels ou professionnels.