Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce chapitre, vous apprendrez à utiliser les réplicateurs 3D de Motion pour créer des animations en trois dimensions. Nous explorerons les différentes options disponibles pour personnaliser vos répliques avec des formes comme le cube et la sphère. Vous découvrirez comment ajuster la profondeur, l'angle et d'autres paramètres pour donner vie à vos projets. De plus, cette leçon vous montrera comment intégrer des comportements et des animations, améliorer la visualisation avec des caméras et des vues en perspective, et comment utiliser la fonctionnalité 'face à la caméra' pour simuler du volume et créer des effets visuels réalistes. Ce cours vous permettra de comprendre les bases et d’explorer les possibilités avancées offertes par les réplicateurs 3D dans Motion.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre les fonctionnalités des réplicateurs 3D depuis la dernière mise à jour de Motion
- Maîtriser la création et la customization des réplicateurs 3D
- Appliquer des comportements et des animations sur les réplicateurs 3D
- Utiliser des caméras pour améliorer la visualisation en perspective
- Manipuler des objets pour donner des effets réalistes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une bonne compréhension des concepts de base de Motion
- Des connaissances en animation 2D et 3D
- Une maîtrise des fonctions de base de la timeline et des calques dans Motion
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles dans les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Directeur artistique
- Développeur multimédia
- Concepteur graphique
Alternatives et ressources
Les alternatives à Motion pour l'animation 3D incluent :
- Adobe After Effects
- Blender
- Cinema 4D