Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde les différentes méthodes pour visualiser et manipuler des éléments dans un espace 3D. Vous apprendrez comment afficher plusieurs vues simultanément, ce qui est essentiel pour observer les conséquences des modifications d'un élément dans différents angles. Vous découvrirez également comment configurer et manipuler une caméra, y compris comment animer cette caméra sur des points clés définis dans l'espace 3D. La fonction permettant de sélectionner différentes fenêtres de visualisation est également explorée, permettant de basculer entre une vue unique et plusieurs vues. Finalement, la leçon aborde la gestion des axes de transformation, notamment les axes locaux, mondiaux et de vue, afin de faciliter le positionnement précis des objets dans l'espace 3D.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capables de:
- Afficher et gérer plusieurs vues dans un espace 3D.
- Manier les axes de transformation.
- Animer une caméra en utilisant des points clés.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer pleinement parti de cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de la modélisation 3D et de savoir comment naviguer dans un logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour les professions suivantes:
- Animateur 3D
- Designer de jeux vidéo
- Concepteur de réalité virtuelle
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour ce type de visualisation et manipulation incluent Blender, Autodesk Maya et 3ds Max.