Maîtriser les Vues 3D pour le Placement d'Objets

Utilisation des différentes vues 3D avec Formation Motion 5
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Maîtrisez Motion 5 - Techniques avancées en compositing 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Apprendre à utiliser les vues 3D pour placer des objets avec précision.
2. Découvrir comment basculer entre des vues de perspective et des vues orthogonales.
3. Maîtriser l'utilisation de la caméra 3D pour des animations plus réalistes.

Apprenez à créer et manipuler des objets en 3D en utilisant des vues orthogonales et une caméra 3D pour un placement précis.

Cette leçon vous guide à travers l'ajout et l'utilisation de vues 3D pour un placement précis des objets. Nous montrerons comment importer des couches d'un fichier PSD pour construire un cube avec six faces distinctes. Vous découvrirez l'avantage de passer des vues de perspective aux vues orthogonales pour éliminer les déformations et obtenir une visualisation claire et précise des objets sous différents angles. La boussole sera introduite comme outil utile pour naviguer facilement entre les différentes vues. À la fin de cette leçon, vous maîtriserez les concepts de base pour animer et contrôler une caméra 3D, essentielle pour des projets en modélisation 3D.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser des vues orthogonales en 3D ?
Les vues orthogonales éliminent les déformations de perspective, permettant un placement précis des objets.
Comment activer une caméra 3D dans le logiciel ?
Cliquez sur 'Nouvelle Caméra' et téléportez les groupes en 3D pour activer les effets de la caméra.
Quelle est l'utilité de la boussole dans la modélisation 3D ?
La boussole permet de naviguer facilement entre différentes vues, améliorant ainsi la précision du travail.

Programme détaillé