Utilisation des Vues Orthogonales et de la Caméra 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Apprendre à utiliser les vues 3D pour placer des objets avec précision.
2. Découvrir comment basculer entre des vues de perspective et des vues orthogonales.
3. Maîtriser l'utilisation de la caméra 3D pour des animations plus réalistes.
Résumé
Apprenez à créer et manipuler des objets en 3D en utilisant des vues orthogonales et une caméra 3D pour un placement précis.
Description
Cette leçon vous guide à travers l'ajout et l'utilisation de vues 3D pour un placement précis des objets. Nous montrerons comment importer des couches d'un fichier PSD pour construire un cube avec six faces distinctes. Vous découvrirez l'avantage de passer des vues de perspective aux vues orthogonales pour éliminer les déformations et obtenir une visualisation claire et précise des objets sous différents angles. La boussole sera introduite comme outil utile pour naviguer facilement entre les différentes vues. À la fin de cette leçon, vous maîtriserez les concepts de base pour animer et contrôler une caméra 3D, essentielle pour des projets en modélisation 3D.