Techniques de Retouche et de Texture
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser les techniques de retouche de montagnes en 3D.
- Apprendre à utiliser et ajuster les calques pour créer des volumes précis.
- Comprendre comment texturer efficacement des objets 3D.
- Utiliser des effets d'ambianclusion et du flou pour améliorer le rendu.
- Ajouter du brouillard pour simuler la profondeur.
Résumé
Découvrez comment retoucher et texturer des montagnes en 3D, y compris l’utilisation de calques, le flou accéléré, et l'ambianclusion.
Description
Dans cette leçon détaillée, apprenez comment retoucher des montagnes en 3D pour obtenir diverses formes et textures. Vous verrez comment ajouter des calques noirs pour créer des volumes négatifs et des calques blancs pour des volumes positifs, permettant ainsi de dessiner les montagnes avec précision. En ajustant la complexité et l'échelle, vous obtiendrez des montagnes aux bords plus doux. L'utilisation du flou accéléré aidera à adoucir les bordures trop dures.
Vous apprendrez également à texturer les montagnes. Cela implique la préparation d’une image de base et son importation dans le calque principal. Vous verrez comment ajuster les paramètres d'ambianclusion pour ajouter des ombres et du volume à vos montagnes. De plus, en utilisant la composition, vous pourrez répéter et ajuster les textures pour un rendu plus réaliste, même en basse résolution.
Enfin, vous verrez comment travailler avec la visibilité et le brouillard pour ajouter de la profondeur à votre scène, en ajustant la distance du brouillard et sa couleur pour un effet optimal.