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After Effects
Atelier Cinema 4D et After Effects
Guide de Morphing de Caméras pour Animations avec Cinema 4D
DescriptionProgrammeAvis
Installation et Positionnement de Caméras
Objectifs
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Apprendre à installer et positionner des caméras dans Cinema 4D.
- Comprendre comment réaliser des transitions fluides entre différentes caméras.
- Maîtriser les outils de travelling pour ajuster les angles de vue.
- Créer et utiliser une caméra de morphing.
Résumé
Découvrez comment installer et positionner des caméras pour vos animations avec Cinema 4D. Apprenez à réaliser des transitions de caméras fluides pour un rendu professionnel.
Description
Cette leçon vous guide à travers les étapes nécessaires pour créer, positionner et configurer plusieurs caméras dans Cinema 4D. Vous apprendrez à :
- Installer et positionner différentes caméras en fonction des moments clés de votre animation.
- Utiliser des outils de traveling pour ajuster les angles de vue.
- Renommer et dupliquer les caméras pour organiser votre scène.
- Créer une caméra de morphing pour une transition fluide entre différents plans.
- Intervenir à tout moment pour ajuster les mouvements de caméra.
Cette méthode est couramment utilisée dans le cinéma, les concerts et les plateaux de télévision, vous permettant d'obtenir des résultats de qualité professionnelle.
Questions fréquentes
Questions réponses
Pourquoi est-il important de renommer les caméras dans Cinema 4D ?
Renommer les caméras permet de mieux s'organiser et de les identifier facilement lors de l'édition et du morphing, facilitant ainsi les ajustements ultérieurs.
Quel est l'avantage d'utiliser une caméra de morphing?
La caméra de morphing permet de créer des transitions fluides entre différentes prises de vue, imitant les mouvements de caméras professionnelles utilisées dans les films et les concerts.
Comment peut-on ajuster un mouvement de caméra si celui-ci n'est pas fluide ?
On peut ajuster le mouvement de caméra en modifiant individuellement les positions des caméras intermédiaires et en prévisualisant les changements dans la caméra de morphing.
Programme détaillé
Module 1 - Création d'une animation simple sous C4D avec différents éléments
Introduction
03:25
Rigging Lego Man
17:35
Rigging Lego Woman
14:23
Animation de LegoWoman
31:29
Réglages de rendu
09:39
Module 2 - Workflow C4D vers AE
Module 3 - Finalisation de la scène sous AE et animation de texte
1 commentaire
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Je vous l'avais déjà signalé.
Merci
Bonne journée