Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous vous guiderons à travers le processus d'animation de votre propre danseuse numérique. Nous commencerons par définir une image clé pour chaque contrôleur dans leur état initial, puis nous explorerons comment ajouter de nouvelles poses toutes les 3 à 5 images.
Nous aborderons également la cadence d'animation, en expliquant pourquoi 25 images par seconde est une bonne pratique, bien que vous puissiez utiliser 24 images par seconde si vous préférez. La vidéo couvre également des astuces pour ajuster les poses pour que le mouvement apparaisse naturel et fluide.
Vous apprendrez à créer des sauts dynamiques, des déhanchements, et des rotations, en utilisant des techniques simples mais efficaces pour bloquer les images clés et des suggestions pour rendre l'animation plus réaliste. Enfin, nous verrons comment dupliquer des séquences pour boucler l'animation sur plusieurs secondes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à définir des images clés, comprendre les mouvements de base pour animer un personnage, et maîtriser les techniques pour une animation fluide et naturelle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une compréhension de base des logiciels d'animation 3D et être à l'aise avec la manipulation des contrôleurs et des images clés.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels qu'animateur 3D, designer de personnages numériques, et créateur d'effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour réaliser ce type d'animation sont Blender, Autodesk Maya et Cinema 4D.