Rendu Global et Application de la Profondeur de Champ
Objectifs
Objectifs de cette vidéo :
- Apprendre à utiliser la profondeur de champ pour améliorer le réalisme des animations
- Maîtriser l'exportation et l'importation de multipasses de Cinema 4D vers After Effects
- Découvrir l'effet Flou objectif appareil photo et le FL Depth of Field dans After Effects
Résumé
Découvrez comment générer et ajouter de la profondeur de champ dans vos animations à l'aide de Cinema 4D et After Effects.
Description
Dans ce chapitre final de la formation, nous aborderons la notion de profondeur de champ, un concept essentiel pour apporter du réalisme à vos scènes d'animation. Après avoir configuré notre caméra dans Cinema 4D pour générer efficacement une profondeur de champ, nous utiliserons les multipasses dédiés pour exporter des images qui représentent ces notions de profondeur.
Nous procèderons ensuite au lancement d'un rendu global de l'animation et apporterons des modifications si nécessaire. Une fois satisfaits du rendu, nous appliquerons la profondeur de champ en utilisant des effets dans After Effects. Nous verrons notamment comment se servir de l'effet Flou objectif appareil photo sous After Effects ainsi qu'une alternative plus avancée, le FL Depth of Field de Frischluft. Les nuances et paramètres spécifiques de chaque méthode seront expliqués en détail pour garantir un résultat optimal.
En conclusion, nous démontrerons comment ajuster le rayon et la force du flou, ainsi que le point focal, afin de contrôler précisément la netteté de vos scènes, tout en offrant des solutions pour ceux qui préfèrent ne pas recalculer les rendus dans Cinema 4D. Cette leçon vous donnera les clés pour enrichir vos animations avec des effets visuels professionnels.
Je vous l'avais déjà signalé.
Merci
Bonne journée